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职业pk有些名不副实,有以下建议
发表于 2019-10-25 12:13:16 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
现在职业PK赛更新后,奖励丰富了,参与人数多了,感觉是挺好,但还是有些名不副实,现在只要是出了活动,基本看攻击和伤害,所以一味只看战力,对于攻击号来说有些不公平,有些人喜欢玩攻击,有些人玩战力,所以,职业pk,不应该只是战力pk,还应该有伤害比较,因为是职业伤害,所以不存在各职业伤害是否平衡问题。目前职业pk晋级赛说白了就是除了第一站外,其他看运气的排名赛,就此有两个建议。一:纯看输出,战力转化攻击力机制,按照我区物价,一个31.5大概175MS,而一组碎片400,平均一个宝宝升星需要两组班碎片,不考虑特求消耗,因为31.5产量低,所以1000ms宝宝涨一星,攻击涨9点的同时宝宝分数20分左右,所以如果这样计算,宝宝每高一星多人物应该增加九点攻击,又考虑到现在各种活动宝宝涨分不加攻击,所以减半,即每高一星人物多加4点攻击(以上就物理攻击而言)。第二个建议:现在pk16强时间有点长,改为5~8分钟,用三分钟打柱子,打完再看战力,评两个榜,战力帮和攻击榜。

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发表于 2019-10-25 12:29:01 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
说你们这些人也是人才 真是闲着操蛋  PK  BB了个需要点确定的  现在又要改手动打柱子   我们四五个人收了别人的号就只为了多占几个 让脱坑的去新区发展继续消费   你这是要让魔域往死了作啊   连配的小号战力都整不过  眼睛得红成啥样了
发表于 2019-10-25 12:31:39 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
虚空塔不就是看职业伤害吗?谁的伤害高谁拿的月石多,
发表于 2019-10-25 12:51:57 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 1#  99用户338341209214944

看我发的其他帖子,里面有配图,你值得让我眼红?我只是陈述一个客观事实,我血族本体1031星,红鸡1050星,母狗880+,鸡狗全五级天赋吃满灵药,需要眼红你什么?
发表于 2019-10-25 12:52:43 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  誉神话

对啊照着你说的这个改有啥意义让人多难受?
发表于 2019-10-25 12:58:49 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  99用户338341209214944

这样可以消除除了第一站,其他全凭运气拿排名的问题,还可以让纯输出号有了出路,战力号也可公平,而且我给的是两种建议!
发表于 2019-10-25 13:04:03 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
你说的那个东西 万古就有  万古都没了   别折腾人了
发表于 2019-10-25 13:06:03 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
职业PK的建议帮你反馈给客服了
发表于 2019-10-25 17:02:09 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
我玩攻击的想说,现在就是因为太多需要攻击了,战斗力没以前有用了导致很多人不乐意冲战了,然后碎片下跌,物价越来越低
人家pk再给人家改了,人家更不冲战了
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