首先:所谓网游,就是在网络上各个地方的人一起玩游戏,结婚系统作为早年开放的功能,也为了在游戏中增加亲密的趣味性,在宠物中更是增加了子女宠 这一特殊性宠物,相当与小血魂、小骨灵的存在!除了早年的能满体力值,不减亲密度之外,5分钟的复活太鸡肋了,现在改成的亲密度也是好事!现在也有了死亡不减亲密度这种宠物了,子女的存在实在是尴尬!交易是不可能进入市场大规模交易的!哪有贩卖自己家孩子? 哈哈哈!但是希望能改进一下,体现在两个方面
1、再次提升子女宠代价和投资!先阶段的子女宠想要完美的初属性和副属性已经很大了,投资的金钱和时间不逊于一只年兽!
2、收益却是很小,对比于年兽来说,还是差了很多!无论攻击还是魔攻,还是在被动技能上,都差于年兽!
3、提升子女的投资,MS商城已经有了孕灵和雪莲,可以取消夫妻任务中的一些成长值道具,直接改成MS购买!
4、相对的,能让玩家们觉的可以投资子女宠!因为是无法交易的,所以可以增加一个被动技能,“亲子活动”,攻击时增加百分之五或者十的伤害,不需要比年兽高,在不影响年兽的地位上,数值上下浮动!这样我觉的,在高端玩家上,年兽依然会是首选,不影响年兽的销量,并且,子女的投资代价变大后,也可以让玩家们有更好的选择!