现在很多玩家都反应职业不平衡,主要原因在于 神火触发机制上面。神火套装触发只有10秒 适合爆发职业(异能 弓箭手) 其他持续输出职业很吃亏。建议:神火 出两种机制1—现有的机制 2- 全程攻击加成机制(就是套装集齐以后 全程有额外攻击加成) 加多少你们测试后实行。两种机制玩家可以自己选择切换(冷却时间10分钟才可以换战斗状态不能换)这样 对无论爆发职业还是持续输出职业都比较公平
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