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关于越来越多玩家反应职业不平衡问题分析
发表于 2019-09-13 14:16:14 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
为什么现在哪么多玩家反应职业越来越不平衡?为什么玩家反应不是爆发性职业(血族、战士、亡灵、法师、龙骑)在同神火等其它属性或高一些的时候都比不过爆发性职业(异能者、弓箭手)?其实真正原因就是因为神火等被动机制和现在魔域出的活动和副本都对爆发性职业有互补和帮助作用,其它职业无法在被动机制面前让攻击伤害最大化,造成总体伤害和活动肯定没法和异能者、弓箭手比,其实要平衡很简单,只要把所有职业都加进爆发性技能,全部职业公平,平时输出可以根据职业相应平衡调整,这样魔域就会让职业输出平衡起来,不要让玩家觉的玩个游戏玩的这么累了好吧,不要让玩家觉得为什么我玩的这职业发的钱和属性比异能者、弓箭手多的多,到后面打所有活动、副本还是靠边站好吧,让玩家有继续玩魔域下去的动力好吗?请魔域的策划好好考虑一下建议,真正让魔域职业输出伤害平衡起来,让各职业都有玩家玩,不要让整个魔域清一色(麻将我倒时喜欢清一色,游戏可不希望)。

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发表于 2019-09-13 14:43:35 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
不听!不改!乀(ˉεˉ乀)滚!
发表于 2019-09-13 14:50:46 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
事实就是如此,建议所有职业加高爆发性技能,不改以后越来越高的神火和其它宝宝被动(现在新神火出来后对同属性爆发性和不是爆发性职业输出伤害已经很明显了,日后再增加高神火越明显,一定要考虑呀),这样会越来越把不是爆发性职业坑死的,而且不要把副本和活动设置成对连击职业不利的条件,比如周日任务连击贴身职业准给怪搞死,副本出火也对连击职业不利,种种这些东西,都要考虑下,别偏职业去设置这样,我们玩家只要公平,只要职业输出平衡!
发表于 2019-09-13 14:51:55 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
建议反馈给客服了,看看后续会不会改
发表于 2019-09-13 14:56:05 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
魔域 不要以为玩家换职业这样能赚多钱,因为魔域职业的不平衡和不稳定,大家其实都不敢在哪个职业投太多的钱,因为怕哪天魔域变来变去,改来改去,如果职业公平,大家都会以自己能力努力去提升自己的号,不用去担心这些因素,放心发钱搞号就可以了,明白这道理吗?
发表于 2019-09-13 15:32:22 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
引用 99用户978656460200221 发表于:2019-09-13 14:56:05
魔域 不要以为玩家换职业这样能赚多钱,因为魔域职业的不平衡和不稳定,大家其实都不敢在哪个职业投太多的钱,因为怕哪天魔域变来变去,改来改去,如果职业公平,大家都会以自己能力努力去提升自己的号,不用去担心这些因素,放心发钱搞号就可以了,明白这道理吗?     
策划只知道,来波充值活动,给你点甜头,业绩就完成了,用那么费劲?
发表于 2019-09-13 16:34:40 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
是应该这样改才行呀,现在魔域已经清一色异能者了,听说魔域还想搞转职业,哪时候更是清一色,魔域应该要从源头改动才行,把每个职业加高爆发伤害,做到各职业公平
发表于 2019-09-13 16:44:35 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
搞波充值活动  什么业绩都做好了    要什么职业平衡    十几年的老游戏了  花这么多精力做些有钱拿啊?  还剩几个人?
发表于 2019-09-13 18:19:51 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
魔域做的挺多的!单职业区!千面区!但是遇到正式版转区就难啦!重新开始练号好难啊!花钱的!!!!我的意思就是系统回收打折转区!有转会费!!让魔域活动起来
发表于 2019-09-13 18:29:37 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
引用 血骨龙魔 发表于:2019-09-13 18:19:51
魔域做的挺多的!单职业区!千面区!但是遇到正式版转区就难啦!重新开始练号好难啊!花钱的!!!!我的意思就是系统回收打折转区!有转会费!!让魔域活动起来     
转区功能?
发表于 2019-09-13 18:33:26 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
职业不稳定有意思么?天天暗改,这样谁敢投钱。。。职业平衡不就是那一点点的伤害差距。。。任何职业28000以上神火,200星鸡狗猪年兽,什么玩点不能玩。老是喷来喷去,官方就暗改数据。。。血族攻击王,法师副本王,现在呢?落差太多了玩家反应才这么强烈
发表于 2019-09-13 18:43:05 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
引用 99用户656815746232428 发表于:2019-09-13 18:33:26
职业不稳定有意思么?天天暗改,这样谁敢投钱。。。职业平衡不就是那一点点的伤害差距。。。任何职业28000以上神火,200星鸡狗猪年兽,什么玩点不能玩。老是喷来喷去,官方就暗改数据。。。血族攻击王,法师副本王,现在呢?落差太多了玩家反应才这么强烈     
若有进行修改都是会发布公告的哦。另外,对游戏有什么建议都是可以说说看看的
发表于 2019-09-14 12:25:46 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
论坛就是一群喷子,觉得弓箭手和异能好的,你倒是去玩呀?谁不让你玩你再来说,异能每个人都有的,弓箭手也是同一天出的,为什么这么好你不玩?一群神经病,天天喊着别的职业好,自己又不去玩,这不是自相矛盾么?
发表于 2019-09-14 12:51:44 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
回复 12#  游客104920179200904

兄台不要激动,现实本来如此,其它职业怎么也没法和这二个职业比,也不喷任何职业,只是希望魔域把全部职业伤害问题搞平衡而已,不要让一个区清一色职业,所以建议所有职业根据神火等被动机制原因都加入爆发性技能,让各个职业真正做到输出伤害平衡!
发表于 2019-09-14 13:14:49 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
事实就是这样,建议把所有职业都有像异能者一样的高爆发技能,让各职业输出伤害平衡起来!
发表于 2019-09-15 12:34:03 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
顶,应该要考虑这种方式了!
发表于 2019-09-15 15:56:36 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
异能是他们(爸爸)拥有其他职业没有特权。
发表于 2019-09-15 16:04:44 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
我觉这个办法是最好让各职业能够做到输出较平衡的设置,而且目前神火属性越来越高,在被动机制影响下,必须各职业都应配有高爆发技能,这样才能让职业输出伤害平衡,因为创世改为灭世神火前后,不是爆发性职业比爆发性职业输出伤害对比已经无比的明显,何况以后呢,魔域也不可能把神火被动机制改掉的,只会出越来越好的神火,哪样的话,后面不是高爆发性的职业如何立足,出转职书根本就是不解决职业平衡的做法,只会让玩家玩的累,只会让区服职业偏一职业。这样早晚完蛋。这么好的建议不明白客服为什么为有一个比较回复,大家都应该支持起来才是!
发表于 2019-09-15 16:05:26 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
职业特色,什么职业什么优势不知道么。。。输出伤害平衡怎么可能,攻击伤害同配置一样,那亡灵PK优势,你们这些喷子是不是又要喷没法玩了。。。。还是那句话神火28000以上,200星以上鸡狗猪年兽。。。什么不能玩?什么优势?现在魔域除了灭世其他跟伤害有关系么?加速器一开,外挂脚本一垄断,玩毛线啊!
发表于 2019-09-15 16:12:14 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
回复 18#  99用户656815746232428

我看还是你自己不懂,职业特色不是让各职业输出被被动机制砍掉输出伤害,让输出造成这么大差距的吧,就算每个职业都有高爆发技能,后面技能一样做到可以有突出各职业的技能来呀
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