我建议。出个BB,培养的方式和以前的不一样,成长靠吞噬各种东西,石头,BB,以及所有的东西,效果可以根据东西的价值来定,这个BB的性能要比较好点的,好吸引玩家。还可以设置能量条,有加体力的能量条,有加血的加站的加攻击的加生命的加移动的等等,能量条的能量也是靠吞噬万物,同时能量条的能量每天都会消散一部分 ,要想保持或者提升,每天抖需要吞噬东西,这样游戏里的很多小东西买不出去的没什么作用的东西价格就会慢慢起来 可以提升游戏的活力,通过每天的消耗来提升东西的价格。BB的价格官方可以自己考虑下,第一次发言,但是我的心里话,希望能采纳,如果有和我意愿想法的玩家看到。希望能顶下,让更多的人看到,现在游戏里的很多东西真的很鸡肋,丢了可惜,卖又没市场,饱和了。