或者把连射伤害提高,改成主输出技能,裁决箭改成高爆发技能,穿透箭(聚能射击)优化避免被爆发技能抢了风头!然后群攻可以提高一点点,箭雨比起别人的大招来说简直个小技能,跟亡灵的流星雨差不多的感觉,还真不如亡灵!可以提高箭雨的伤害让它成为一个用于打爆发的大招,而不是一个补伤害的小技能!苍穹之怒就更无语,三分钟一个,伤害还行就是CD长的过分,要不是今天按错键位,我都忘记还有这么一个技能!建议改革一下!让弓箭手有个定位啊,现在输出复杂,输出不稳定(因为游戏本身经常有小卡顿,不论是在家还是在网吧都有这种情况,按两三下之后技能才放出来,且是三个技能一下全放出来,对于有操作的职业不公平),也没用控制技能,别跟我说晕眩,打是打中了,但是没有任何提示,我也不知道晕到了没有,反正聚能射击还没蓄满就被反打了!