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【有奖话题活动第五期】:万古遗迹玩法大猜想,你想要什么样的玩法呢?
发表于 2019-08-20 22:22:22 | 只看作者 | 倒序浏览
40楼
大区:五大区,服务器:魔都15
角色:凡有应有
建议万古,圣域活动匹配机制能新区优先匹配新区,老区的全部18洞大公鸡,新区进去都是垫底
发表于 2019-08-20 22:50:23 | 只看作者 | 倒序浏览
41楼
大区:第三十大区
服务器:天山二十六区
角色名:哇哇哇
新万古将分两个分为魔灵试炼和寻找迷岛之灵两部分,第一部分进去后选择阵营,两阵营对决,率先杀死所有怪的阵营获胜,然后根据伤害奖励超杀分数,胜利者最好每只34分,失败者最高17分,然后根据伤害进入第二部分寻找迷岛之灵,考眼力的一关,最好每只加67点超杀分,好是好,就是还是存在职业不平衡。
发表于 2019-08-20 23:56:33 | 只看作者 | 倒序浏览
42楼
大区:八十大龙骑电信
服务器:龙骑一区
角色名:ヤ.青丘白狐、
回复:玩法什么的我记得有次活动的捉迷藏游戏就挺好玩的,,可以试试加入那个,还有奖励给点原初或者灭世盒子吧,太难了,老是荒魂
发表于 2019-08-21 07:08:41 | 只看作者 | 倒序浏览
43楼
大区:七十八大区
服务器:诸神一区
角色:黛西
我觉得应该调整任务次数和时间,而且要排除外挂因素的干扰,第一次出的那种就不要再出了,第二次出的主要是因为外挂问题,我还是认为打怪随机的概率比较好
发表于 2019-08-21 07:27:58 | 只看作者 | 倒序浏览
44楼
大区:第五大区
服务器:上海二区
角色名:林中鹿
围绕主题的回复:希望增加奖励,调动大家的积极性,从来都只有几分,同时能否增设智力类玩法?玩累了游戏动动大脑,活跃活跃思维不好吗!
发表于 2019-08-21 09:32:08 | 只看作者 | 倒序浏览
45楼
希望不要开了行不行,烦不烦啊,任务够多的了
发表于 2019-08-21 10:32:32 | 只看作者 | 倒序浏览
46楼
加油啊
发表于 2019-08-21 13:46:31 | 只看作者 | 倒序浏览
47楼
其实不管怎么改,重点是奖励吸引不吸引玩家。可有可无的奖励人家为什么要去浪费时间做?毕竟不是每个玩家都很无聊的
发表于 2019-08-21 14:07:59 | 只看作者 | 倒序浏览
48楼
大区:第十三大区
服务器:第一小区
角色名:殇渊
围绕主题的回复:我觉得万古能出个地图里面像迷宫一样,还包含很多干扰的元素,比如落石,龙卷风,眩晕等。在最快的时间里达到某个地方,或者点击或者杀某个东西,最后得到奖励,这种玩法也挺有意思。
发表于 2019-08-21 16:06:16 | 只看作者 | 倒序浏览
49楼
大区63大圣战一区角色酱油1110。新的万古活动我希望不要像之前每天都有,可以像pk赛那样每周一次,每次半个小时就可以了。毕竟大多数上班族很少有时间每天做那么多任务。另外万古可以像王者军团战那样点珠子,战低的点柱子加分,战高的打大怪加分,做到尽量平衡
发表于 2019-08-21 17:53:33 | 只看作者 | 倒序浏览
50楼
回复 0#  DK_Zacker

大区:第六大区
服务器:卧龙十一区
角色名:安逸丶
围绕主题的回复:万古遗迹,万古遗迹!顾名思义,要按照官网小说里面的那些有意思的奇遇什么的来做参考,设定玩法,这样才一点意思嘛
发表于 2019-08-22 08:26:23 | 只看作者 | 倒序浏览
51楼
大区:五十五大
服务器:众神归来
角色名:舞灬
围绕主题的回复:可以增多点玩法元素,团队的配合,道具的配合。增加bs技能难度,这样玩才刺激。
发表于 2019-08-22 09:51:26 | 只看作者 | 倒序浏览
52楼
大区:三线大区(战无止境)
服务器:热血1区
角色名:[url=]♀叱咤灬亮少[/url]
围绕主题的回复:希望奖励平均点  尽量平衡职业的优势  
发表于 2019-08-22 09:52:57 | 只看作者 | 倒序浏览
53楼
大区:三线大区(战无止境)
服务器:热血1区
角色名:叱咤灬亮少
围绕主题的回复:希望奖励平均点  尽量平衡职业的优势  
发表于 2019-08-23 11:30:43 | 只看作者 | 倒序浏览
54楼
大区:第八大区
服务器:第二十五区
角色名:一刀两断
希望万古能出手机互通版,坚决打击外挂,这是重点,然后祝魔域越办越好,祝大家ms越来越多。
发表于 2019-08-23 21:06:47 | 只看作者 | 倒序浏览
55楼
大区:13大
服务器:1小
角色名:莫离、
围绕主题的回复:万古希望能增加一些很美的地图,这样即使不是一个区的朋友也可以在里面一起拍照。
发表于 2019-08-24 13:06:54 | 只看作者 | 倒序浏览
56楼
大区:怀旧第二大区
服务器:三十七网通区
角色名:狼人ヽ
围绕主题的回复: 应该多塑造魔域的背景故事,加强玩家与游戏之间的联系,更多的应该想办法让玩家主动的参加,并非纯粹为了宝宝加分而参加 真心希望魔域办的越来越好 陪我走过了我的青春年华
发表于 2019-08-24 13:20:13 | 只看作者 | 倒序浏览
57楼
大区:第十四大区北京网通
服务器:北京一区
角色:打年来了
围绕主题的回复:万古遗迹,低战低攻击的玩家自然希望全凭运气的玩法,例如收寻得钥匙,开宝箱
发表于 2019-08-25 19:57:27 | 只看作者 | 倒序浏览
58楼
大区:第十三大区
服务器:安徽一区
角色名:-冷月兰心-
围绕主题的回复:
组队啊,当然还是大家一起玩,一个人开5个号组队是最没意思的了,可以匹配获得大家能一起玩的机会,然后一起去冒险,PVE为主,奖励要丰富多样和实用,这样才能调动大家的积极性。
发表于 2019-08-25 22:21:40 | 只看作者 | 倒序浏览
59楼
大区:QQ魔域一大
服务器:珠江二区
角色名:让兔兔容易
围绕主题的回复:
探索性强一些,给予玩家更多的自主,可以通过模糊的文字,道具的提示来指引玩家寻找"真相",让游戏乐趣和互动性更多一些。另外需要降低战斗力,攻击力的硬性要求。
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