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【有奖话题活动第五期】:万古遗迹玩法大猜想,你想要什么样的玩法呢?
发表于 2019-08-19 09:50:11 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达

万古遗迹开放以来已经开放了死葬之地、封魔剑冢等玩法,给游戏带来很多不一样的乐趣
作为一个老玩家,总觉得作为遗迹,里面应该有非常多的古代遗迹
今天我们就一起来,放开思维做一个猜想,还有哪些遗迹呢?
毕竟亚特大陆还是拥有很长的历史,很多的英雄,是否也像小说那样,每个陨落的英雄,都有自己的故事,他们是否还在遗迹中留下了自己的故事呢?我们一起来聊一聊;




活动时间:

2019年8月19日10:30—2019年8月25日23:59

活动奖励:

回复格式:
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围绕主题的回复:

(PS:本期话题讨论万古遗迹玩法大猜想,你想要什么样的玩法呢?


活动规则:
1、回复内容必须围绕主题
2、在本帖回复与活动主题无关的内容将被删除。

PS:请大家文明用语,合理吐槽
3、活动结束后,将会统计成功参与玩家信息,导入抽奖器中进行抽奖送出本次活动奖励
4、每个玩家只能获得一次奖励,不可重复获取。(同账号、同IP等情况,视为同一个玩家)
5、角色、区服用于活动发奖,烦请认真填写,若有错误,导致无法正常发奖,将视为自动放弃。
6、奖励将在活动结束后的7个工作日内发送完毕。


[ 此帖于 2019-08-19 14:42 被 DK_Zacker 编辑过! ]

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发表于 2019-08-19 09:58:53 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
全民参与的话题活动哦 ,所有跟帖参与话题讨论的都有“极大” 概率获奖 。 你觉得你能不能中奖呢?
   不,我不要你觉得,我要我觉得
发表于 2019-08-19 10:08:48 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
大区:七十八大区
服务器:诸神一区
角色:橘子小姐
我觉得万古遗迹不仅要排除外挂因素,还要考虑职业平衡的因素,既然是探索,为什么不像升龙一样做一些任务,不限定时间,前两次设定基本上的核心就是碰运气,如果让大家每天不限时间,随时参加,这样能减少很多负担。就像挖宝那种模式,就比如第一关,打怪随机得藏宝图,第二关去挖宝,看运气挖奖励。只是觉得可以这种模式,还是希望更多的平衡下
发表于 2019-08-19 10:13:48 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
大区:四十四大区
服务器:陕西二区
角色名:零零贰
围绕主题的回复:万古遗迹,出些战法时代的玩法,无脑刷没意思。那个时候没有连击速效药水都买不起,大家都是平砍,都不会用技能,回血靠和药水,那才好玩,出圈圈加buff
发表于 2019-08-19 10:13:58 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
跨服类的副本,当然带地图节点那种,可以采用匹配,组队的形式,奖励适中,关键是能够让玩家动起来,有声望已经声望等级,可以使用声望来兑换奖励,如果仅仅只在本服,只是怕到时候副本跟星级副本一样没人玩,毕竟有很多区服的玩家数量也是比较少的,只能通过并服,如果奖励不丰富,跟军团物资任务一样,只要能量值不够就不做。
发表于 2019-08-19 10:14:46 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  〃络丝、

大区:第四大区,第六小区,人名:伊卡洛丝,好久没上了,装备都卖了
发表于 2019-08-19 10:37:51 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼

大区:第一大区
服务器:福建三区
角色名:洛克杀死
围绕主题的回复:我希望下一次万古更新玩法,可以更多考虑低战玩家,我不希望差距越拉越大,同时我借贵宝地想说一句:精灵游侠最牛逼,异能者get out the way

发表于 2019-08-19 10:59:42 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 1#  DK_Zacker

大区:二十大区
服务器:新2小区
角色名:桀二少
围绕主题的回复,万古机制分配能平均点?每次保底,禁止借宠装备打就好,时间可以调一天任何时间就好,不然时间总对不上,多点真城,少点套路。
发表于 2019-08-19 11:19:38 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
大区:第九大区
服务器:一区
角色名:ksdfjbs321
围绕主题回复:我觉得保底分应该多一点,进去从来没拿过第一,每次都是几分,时间还久,都懒得去了
发表于 2019-08-19 11:54:11 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼

大区:三线互通二大
服务器:精英7
角色名:少宇
围绕主题回复:我觉得应该像圣域一样。按排名来平衡高低都有奖励。同时也要加强监测外挂。也可以搞一些游戏道具来维护低战低攻的玩家
发表于 2019-08-19 12:11:49 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
大区:第二十大区(广东电信2)
服务器:珠三角五区

角色名:楚楚动人
围绕主题回复:我觉得吧,想挖宝那样就挺好了,固定每人几次领悟机会,没有什么万年雪莲什么的,这样加速挂也没什么用了,反正就几次奖励的机会,全看运气。起码不用在说什么加速挂啊职业区别啊等等问题出现
发表于 2019-08-19 14:22:03 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
大区:第八十大区
服务器:龙骑一区
角色名:丿Templar丶凡尘
围绕主题的回复: 应该多塑造魔域的背景故事,加强玩家与游戏之间的联系,更多的应该想办法让玩家主动的参加,并非纯粹为了宝宝加分而参加
发表于 2019-08-19 14:50:41 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
大区:第五大区
服务器:上海一区
角色名:此生不悔入华夏
围绕主题的回复:我觉得应该职业和职业分开,这样会公平一点。还有里边有加速外挂,对于外挂有没有措施?封号,还是任由发展?!玩家都希望有好的游戏体验!
发表于 2019-08-19 14:59:14 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
大区~第五大区
服务器~上海一区
角色名~难以割舍的情怀
围绕主题的回复:既然是遗迹,希望有一些古老的元素,或者有魔域从前的影子,作为老玩家,情怀!情怀!!同时希望副本有些技巧,而不是单纯的靠刷,真心希望魔域能好起来,它陪我走过了我的青春岁月!
发表于 2019-08-19 15:17:15 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
大区:第九大区
服务器:三湘七区
角色名:此花开尽更无花
围绕主题的回复:个人觉得既然是探索就不要在固定的位置能得到什么,全是随机概率,当然奖励也可以随机的,局限性可以大一点,进去后所有人全部是一样的战斗力跟攻击力,探险就要公平公正,如果有类似虚空塔那种道具最好。
发表于 2019-08-19 15:19:37 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
大区:广东二十大区
服务器:新一区
角色名:烈焰¥焚情
围绕主题的回复:分职业玩法
发表于 2019-08-19 15:44:54 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
大区:第十七大区
服务器:福建新六区
角色名:孤狼008
围绕主题的回复:我觉得吧出个类似魔域刚出那会的地图但又不相同,里面有全新的地图和boss,boss点几个区域随机,战斗力相近的人一个地图,十次复活机会,加大boss和个人的血量这样就不存在哪个职业一下子秒掉哪个职业,也不存在boss马上被杀掉,毕竟魔域是pk类的游戏,对boss最后一击占百分之十的贡献,其他按伤害来排行得奖励,奖励就改成加主属性攻击吧,这样不会影响冲战的玩家,也不会降低玩家的积极性!现在毕竟攻击也是同等重要!
发表于 2019-08-19 16:04:46 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
大区:第五大区
服务器:上海一区
角色名:小静静ぬ领导
围绕主题的回复:我希望副***把外挂清除,有的很明显是加速外挂,对于这类账号就直接封,给广大玩家公平公正的游戏环境,能让大家有更好的游戏体验!静静等待副本的到来!
发表于 2019-08-19 16:10:55 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
大区~第五大区
服务器~上海一区
角色名~种花家ぢ兔子
围绕主题的回复:我觉得副本可以增加一些玩法,增加一些小任务,增加副本的挑战和竞争性。同时优化战斗力匹配机制,不会出现相差太大的可能。希望副***带给大家新的体验!
发表于 2019-08-19 16:12:10 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
本可以怎么变成了***
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