以前游戏没那么多外挂 大家追求攻击 打9星互相 交流 学习 其乐融融 现在打造一个高攻击号投入的金钱时间是以前的N倍 9星早是 外挂工作组的专属 现在的攻击 9星已经变成过家家 毫无一点乐趣可言 试问 现在花那么多钱 追求高神火 告攻击宝宝 高属性装备 是为何? 为了挂机好看点? 建议官方 策划 针对现在游戏状况 适当多出一些 需要伤害攻击活动 奖励可以是赠的 没关系 至少不会整体去做现在这些没有一点“营养”的活动 不会天天只能挂机 关于职业平衡 游戏全部是你们设计出来的 你弄几个电脑宝宝神火差不多配的人物去攻击一个靶子 不可能做不到吧? 然后考虑到有些地图需要体力消耗 等等 在职业技能上面做一些调整 应该不难