整个魔域世界的主流大框架基本上都是围绕 人 神 魔 三者之间的纠葛与矛盾
谁说神族一定要高高在上? 为什么魔族一定是邪恶化身? 谁说人类一定要依照神的指示去进行各类剧情的展开?
亡灵巫师 、血族、精灵游侠、异能者、战士、法师、暗黑龙骑
这几大现有职业,不管职业名称和形态如何,都是人类修行后所衍生出的不同导向性,归根究底本质还是人类。如果游戏添加魔族的选择,魔族也有几大对应职业的话,会不会在游戏可玩性方面会有更大的提高呢? 是不是在每天各种任务和活动的玩法里衍生出一些其他方面的游戏性拓展,让魔域更丰富
以上这些想法基于本期话题所说的“捏脸”有感而发,想起了我曾经玩过的一款单机游戏,叫“上古卷轴5.天际” ,种族选择非常多,每一个种族都自带一种天赋,大家对此有没有什么想法,我想提交整理一份建议反馈给官方,看看有没有被采纳的可能 。
欢迎跟帖