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【玩法测试】关于伤害的一些测试
发表于 2019-04-22 17:20:36 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达

用事实说话,鱼得水小讲堂


一、攻击类型与伤害加成


魔域分为物理输出、魔法输出两种类型,有的职业物法双攻,比如亡灵




1、抗性


几乎所有游戏都会有物理抗性和魔法抗性两种类型,第三种就是“纯粹”或者“真伤”,魔域还没有推出“真伤”,可能后面年兽会提供真伤buff吧。


物理抗性针对物理输出,魔法抗性针对魔法输出,“真伤”无视抗性。



需要分清楚的是:


输出类型为物理不一定就和物理攻击有关系,输出类型为魔法,不一定就和魔法攻击有关系。例如:异能者,很多时候可以击杀魔免怪,为什么?


有两种情况:


(1)怪物是魔法抗性高,并不是真正的魔免,在超高的魔法输出面前依然可以被击杀;


(2)异能者的输出既有物理又有魔法,但是所有技能只享受魔法攻击力加成



2、伤害加成


有人会问亡灵女神洗什么属性,正确的答案是:属性点、魔法攻击、物理攻击、体力或者战斗力




亡灵的特点:


经过测试,亡灵主力技能分为如下两类:


(1)裂魂闪、噬魂咒、陨魂咒雨、冥河契灵、冥国圣女、深渊邪魔


享受人物及幻兽魔法攻击加成,幻兽及人物的物理攻击力不起作用



(2)地狱邪蝠、蚀魂巫灵、暗灭潮魂


只享受人物物理攻击加成,如果想要加强亡灵伤害,这是一个突破口,如果同时享受幻兽攻击力加成,伤害会提高很多档次。



除亡灵之外,异能者、法师的输出只和人物及幻兽的魔法攻击力有关系。   


龙骑、血族、弓箭手、战士输出只和人物及幻兽的物理攻击力有关系。



二、传播多年的谣言——不变雷比变雷伤害高、稳定



一个宝宝雷属性时伤害在100万上下波动




变成火属性,我是火90,伤害反而低了





关于宝宝变不变雷,根本不需要犹豫,因为雷属性幻兽伤害一定大于等于其他任何属性。


[ 此帖于 2019-07-31 16:56 被 0含泪的王叔叔0 编辑过! ]

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发表于 2019-04-22 18:01:07 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
下课了
发表于 2019-04-22 20:28:11 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
我老早就怀疑小狗是不享受幻兽加成的 果然是这样。
真是坑。

另外:加强亡灵的还有就是把小狗cd取消了,只要主要主动攻击的目标变更了 就重新召唤。

救人真的救不出来啊  不敢去打困难本 怕拖后腿

发表于 2019-04-22 23:28:58 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
亡灵女神还是加物理攻击吗?
发表于 2019-04-25 15:30:41 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  摇死算拉倒

我也好奇,老版,来回答下
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