魔域初始就是野外BOSS出名,那时候不愧PK游戏之名!如今野外BOSS还有存在的比要吗?玩家还在打吗?我想大家心知肚明,是开挂的在打野外BOSS。玩家打不了,即使能打一两个又能坚持多久?
我看千面大区的野外BOSS这个有点意思! 我希望正式版取消野外BOSS!
这么多年了,也改变了,嘟嘟都觉醒了!为何野外BOSS不能觉醒呢! 当然必须不能让外挂得逞,这个就必须让新的野外BOSS第一要有足够战斗力和攻击力!第二就是每个人每天限制只能打几个,第三野外BOSS时间不在是24小时改成从晚上6点到12点之间呗,或者下午开始。
目的当然就是创造玩家与玩家之间的摩擦,回归当年的PK刺激。野外BOSS这是个不错的突破口,为什么就不这方面弄呢!
PK游戏不能成为站街游戏,当下火爆的游戏那个不是PK不是玩家与玩家之间的决斗呢!
野外BOSS也可以从另外一个角度,比如前面的万古不是有一个BOSS环节,可以把那个BOSS变成世界BOSS,这个世界BOSS在某一个领域出现!玩家进入这个领域需要达到某一定要求,同时进入领域后玩家的战斗力全部都持平,或者根据名人堂的前多少排名来给玩家增加攻击BUFF。至少让高战的不吃亏,让低战有攻击的也觉得可以接受。 至于世界BOSS的奖励,过的去即可,不高又不低。
如果是在不肯在野外BOSS方面做功夫,那么我就建议直接取消野外BOSS吧,眼不见心不烦,饿死野外开挂打BOSS,我会开心好几周得!