建议内容很简单,调高军团秘境奖励,把奖励分红按伤害由高到低分配,调低魔炎深渊奖励,奖励参与人员平均分配。
军团秘境打伤害不考验配合,纯看个人实力,最好能调到能让低攻击羡慕高攻击的程度,玩魔域这些人,别看很多人号小,人不一定穷,只是人家更理智,觉得冲攻击没用,所以才不去消费。你奖励出来了,会有很多人会为利所使,去冲攻击,整个区也就带动起来了。
很多人喷我,说攻击高就建议按伤害分配奖励,死把游戏当成赚钱的工具,我负责告诉你,在任何区把号玩到第一攻击所花的钱远远大于奖励分红那点魔石十倍甚至百倍,绝对不是什么谋私赚钱!!反倒是那些不消费,打8点任务得分红的玩家,打一点魔石卖一点,真正的拿游戏赚钱谋利!!!!