先别急着喷,看完再喷
万古这玩法很好,玩战斗力,玩攻击,玩操作,玩心计,虽然很大一部分看运气....................
玩到现在,真心觉得不错。只要把奖励和匹配机制改改,就是一个爆款的活动!
奖励砍一大刀,运气项目,定死就各50分,冠军各100分,谁tm还有意见,老子辛辛苦苦,斗智斗勇半个小时,拿下第一涨一星不过分吧?
为什么那么多人反感万古?这完全是匹配机制害的,活动讲运气接受了,你tm给大家一个公平的起跑线啊,明明圣域试炼的机制很好,偏偏不用,非得搞个乱七八糟的模式,搞得天怒人怨,我能说是故意的吗?起跑线都要随机看运气?充钱都不能得到平等吗?