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关于万古遗迹的一些浅陋建议
发表于 2019-07-02 15:28:36 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
建议万古遗迹的所有奖励都为可交易,包括第一那个瞬间上50星的那个、没事儿每个宝宝增加2分至200分的等等。每个宝宝每周仅限使用5次。理由如下:一是给那些积极参与万古遗迹的玩家创收,有些玩家可能当务之急不是提升宝宝星级,而是提升战斗力。他们可以卖给需要的人换钱,拿来提升神火和装备。
二是给那些需要的人提供方便。比如有些需要提升宝宝星级,但是打不到第一或者没有那个好运气的。比如我,每天就挂机积分,不打BOSS、不打副本、不做任务、不出去故意砍人黑名、可是我会花钱收宝宝、弄装备等。一句话,我愿意每个月花一万元玩游戏,但是我没有太多时间凑万古遗迹等任务获得的开启时间。
恳请官方多出一些道具可交易的更新,照顾下我们这种“懒人”。

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发表于 2019-07-02 15:43:33 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
以上建议已收集
发表于 2019-07-02 15:52:14 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
神经花这么多时间去给宝宝升星,除了冲战的有几个会优先合宝宝,忙来忙去,净是些不可交易的东西,有钱人不愿意浪费时间做,没钱人没宝宝做,氪金党现在觉得这任务上星快没动力合宝宝了,肝帝做了涨个几站有什么用。魔炎为什么人多,因为可以抢拍神火倒卖,分魔石,这是实实在在的,现在搞这种概率的0-60星随机升星,除了每次的第一名,有几个能涨到30分的?
发表于 2019-07-02 15:56:29 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
每天3个阶段,感觉还可以,要是都能交易。你让中等RMB玩家别玩了。涨50星的得卖多少。肝帝还不发了财。我就一个号,人家十几个
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