从职业只有战士法师俩大职业玩起的老玩家,都见证了魔域的职业平衡是怎样被打破的。早先战士攻击高于法师,近身PK占优势,法师隐身和团战打bbss占优,整体感觉各有千秋,处于平衡状态。接着出来异能职业,一直是奶妈角色。自从出来副本,特别是九星副本,战士就把法师给拉下了,法师逐渐被抛弃。等第四职业血族诞生,完全取代了战士,第五职业亡灵的出现,又把血族给代替了,副本杀人任务都向变态方向发展了。第六职业龙骑却生不逢时,出生就笨笨卡卡的,攻击不高,防守没多少用武之地,还一直卡顿中度日,且一直没被官方觉醒过。第七职业诞生弓箭手,也有点生不逢时,正是当今变态职业异能者被觉醒之时,虽然弓箭手攻击很高,是一个被官方制作的很厉害的一个职业,估计以后大有取代异能者的架势。再说亡灵杀手却被法师觉醒給没落了一些,不过亡灵一直还是比较强势的。法师好日子没过几天,出来神火系统,又被血族觉醒給废了,到今时今日异能者的变态式觉醒,让所有职业都不得不放弃,除了区老大等本体高战号,不能彻底放弃,还不得不去配备个异能者当主力游戏号。造成当今魔域全服只能被迫去玩一个职业。这就是我们的无知策划者们給游戏的大方向,打击一个提拔一个,让其它职业无路可走,等大家都一窝蜂的玩上配齐了所有,再一下子贬死它,让大家再换职业。看似官方让玩家一直砸装备合宝宝,其实一点意义和效益都没有。只能让玩家心寒,游戏变态,物价暴跌,人气衰退。