不讲别的职业,我只玩法师,希望法师技能优化一下
第一、把元神唤醒改成不用蓝自动开启。
(或像精灵版本之子开启元素唤醒增加10%魔法攻击力,像亡灵的变身一样开关不费蓝也行。)
第二、暴雷可用改成雷霆印记标记层数3层叠加触发机制。
(经常暴雷中断,玩法师的都知道暴雷中断少很多伤害,而且神火副本要跑来跑去百分之百中断,所以建议改成像异能的诸神裁决类似的伤害计算方法,就像lol薇恩打三下有真实伤害的模式一样。名字就叫雷霆印记,雷霆印记叠加三次后触发伤害,天威暴雷术电一下是一个印记,雷霆审判也可以叠加印记,把两个雷属性的技能关联起来了变得有趣些。)
第三、优化炽阳陨火技能卡顿问题,经常按3-5下才按的出来。叠加球10个后因为技能效果不能马上进入冷却时间(有时又可以,实站时不行),比如你涨了10个球,按技能键发出去10个,这个时候有时可以技能马上进入冷却时间,有时要等10个球发完才进入冷却时间,而且经常按不出来,要按3-4下技能才发的出火球,这个是技能卡顿造成的,正常下你们计算职业数据没想过实战,所以法师垃圾那么多,比别的职业差30%,火球积累的时候应该是按下技能后就开始积累,有时技能不卡顿是正常的,技能一卡顿就会按不出来,按出来不进入冷却时间,火球一个个往怪身上撞要2-3秒时间。火球希望优化变得不卡顿,按了技能后能发出火球并马上开始积累火球。
第四、把飓风左边星辰之力加点的持续时间改成众神之巅刚刚出来时候飓风左边暴击加成。
(记得刚刚众生之巅开放时候法师风的左边时间是暴击的被改成了持续时间,希望能改回来暴击,优化风技能变成60秒持续时间,飓风狂袭左边星辰之力加点改回暴击加成。)
第五、大招左边减少冷却时间改成增加持续时间。
(大招居然是个辅助技能,法师定位本来不是辅助的结果和异能调换了一下位置,这个不吐槽了,能不能把法师神60级大招左边改成加持续时间,不要减冷却时间。)
pk被低50站杀,输出倒数第二,烧蓝如流水每两天一个50ms的超级蓝瓶,开技能要1350ms*4的法师(费蓝,攻击低,技能卡顿,pk垃圾被低战杀)
希望改版能优化法师,谢谢客服帮反馈