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神火副本伤害数据界面瞎改!!
发表于 2019-05-30 09:27:45 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
先说不喜勿喷。个人觉得总伤害和DPS轮显,横向对比自己与他人差距或者优势,纵向比较自己爆发期与平稳期的伤害差异,有助于调节装备宝宝搭配,以及操作手法星辰之力的结构。要愿意接受新事物。当然,懂的人自己就能懂,不懂的人,说再多都没用。
发表于 2019-05-30 09:39:28 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼
新事物接受肯定没啥。新事物花哨难看也是有目共睹的。简单明了很好很容易让人接受。就跟骑士页面一样搞成那个鬼样子。你们难道说以前骑士界面不好吗,简单粗暴更好。有精力应该多打击打击外挂。
发表于 2019-05-30 10:01:25 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
引用 游客151910344231101 发表于:2019-05-30 09:27:45
先说不喜勿喷。个人觉得总伤害和DPS轮显,横向对比自己与他人差距或者优势,纵向比较自己爆发期与平稳期的伤害差异,有助于调节装备宝宝搭配,以及操作手法星辰之力的结构。要愿意接受新事物。当然,懂的人自己就能懂,不懂的人,说再多都没用。     
我打炼狱只看秒伤,一眼能看出差距。秒伤最重要的作用能判断出当下操作是否有出现失误。而总伤最后打完看就可以了,副本还没打完,看总伤有什么意义?
发表于 2019-05-30 10:37:44 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼
回复 20#  游客151910344231101

兄弟我表示看不起你,看来你是没有玩过这个游戏就敢来这里评论可笑,难道不是同时显示秒伤跟总伤更直观更容易让别人接受吗,你让我我们接受新事物,OK,假如我天天骂你一家人,你接不接受呢
发表于 2019-05-30 10:51:30 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
嘲讽?呵呵,谁敢嘲讽我一下我鸽子骂他十条街。还有那个看伤害的界面好小啊小的我都看不见秒伤
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