查看:2440 回复:4
爆击 /爆伤的的计算方式 到底是怎么计算的。王叔叔快来。。
发表于 2019-05-28 14:02:45 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
爆击 /爆伤的的计算方式  到底是怎么计算的。。

比如:当前爆击率百分之20 ,爆伤值百分之260


是不是代表着打100次,有20次的机会出现爆击

然后当出现爆击时,装备和神圣伤害和宝宝,打出来的伤害 乘上 百分之260 ,是这个意思吗。。。

举个栗子:

如果装备和宝宝打出来的攻击是 5000点攻击

当 出 现 爆击时, : 伤害 是不是  5000*260%   

     既 (5000*2.6倍)= 13000的伤害。。就是当前打出来的爆击伤害的最终数值。。


如果不是,还请各位大神告知,具体是怎么计算出来    当出现爆击时。。。这个爆伤出来的伤害是多少。。是加法还是乘法。

0

0

发表于 2019-05-28 14:26:59 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
发表于 2019-05-28 14:27:21 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
@鱼得水
发表于 2019-05-28 14:44:51 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
暴击率20%,打100次,有20次的机会出现爆击。
这个说法有点太绝对了,它有可能打100下,一个暴击都没有,或者打100下,不止20次暴击,因为我有时候会出现10秒的屠戮转完了一个暴击都没有。
所以我觉得应该这样理解:假如暴击率是20%,那么每一下普通伤害出现暴击的机会都是20%,每一次会不会出暴击都是不确定的,除非暴击率是100%。
至于爆伤跟你的理解一样,就是打出来的普通伤害乘以当前的爆伤值。
发表于 2019-05-28 15:36:27 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  失落忆、

老哥说的很实在,谢谢,非常感谢
发表回复 温馨提示:请在1515秒内提交,否则可能丢失您刚刚输入的内容
请对您的言行负责,遵守中华人民共和国有关法律法规,尊重网上道德。
声明:本站中网友文章中的观点与本站立场无关!
召唤版主 0

可召唤0