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法师技能问题
发表于 2019-05-14 09:39:07 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
法师是一个老职业了,面对各大职业的崛起,法师越来越力不从心了,希望策划能优化法师的技能,善待法师,也善待法师的爱好者们,首先法师的技能很多,从觉醒元素技能是很长棒的开端,法师有了全新的输出方式;
1、风技能聚变后,虽然加了点移动速度,但是还是跟不上一些精英怪的移速,打不到怪和人也不说了,以至于法师每次要用肉搏顶怪,希望能再给聚变的风加点移动也好,或者再给大点范围
2、火旋风,这技能除了好看...星辰之力的风珠已经弥补了范围,这技能太鸡肋了,怎么说也隐藏性技能,要做任务才能学会,给点特别存在的意义也好丫,建议要么删除,要么可以模仿火墙,存在数秒,持续输出也好,我看火旋风的确蛮像火墙的
3、收魂术,也叫吸蓝术,本来很好的技能,正好弥补法师高额的法力消耗,但是是主动技能,哎,还不如没有这个技能,让法师死了心专心多买蓝药呢,建议改成开启和关闭技能也好,怪死后自动吸收蓝值
4、隐身,额...曾经的隐身太BUG,以至于现在削成这样...是法师玩家的错!占着这BUG的技能沾沾自喜,轻易PK,把别人当成活靶的那种优越感,现在自己也成为了别人的活靶子了,建议可以改成一次逃离连招状态,隐身的间隔变短,持续数秒,增加CD的间隔,希望副本也能使用隐身!

其他技能,什么电击术、XP技能一堆的,有强迫症的人估计都恨不得不学这些技能!留有后续吧,望支持!

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发表于 2019-05-14 09:42:10 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
调整修改的建议为您反馈了哦,感谢支持呢
发表于 2019-05-14 09:44:48 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
骗你的  会修改个毛线   哈哈哈哈
发表于 2019-05-14 09:54:40 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
我只有4点要求,第一点,飓风星辰之力左边加时间的改回加暴击,第二点,飓风移速加快(现在的移速跟不上大怪),第三点,升级元素掌控系列技能可以用赠魔石,第四点,元素掌控设为默认常开,取消每秒消耗30点蓝,然后放其他技能消耗蓝,飓风陨火盾,每释放一次消耗100点蓝,风珠这类老技能释放一次消耗5-10点蓝
发表于 2019-05-14 11:07:16 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
打星期6的PK  每死一次就要开一下秘法觉醒   而且作为一个法系职业   技能范围小  单体伤害又不够  还没有逃跑技能   就是移动靶  别人在你面前路过 都很难打到别人
发表于 2019-05-14 11:51:23 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 3#  99用户933690174140525

赞这位朋友,我也是追随法师之一

建议给楼主这层主差不多,
1.打架简直就是靶子无还手之力!
2取消这些消耗蓝的数值,把元素常开,尤其是被杀之后还要从开起元素,可以设置个关闭此技能,有些站街或者其他不需要开起的,默认常开
3这个火旋风确实要形成一种火墙才可以,不然法师被打的时候还能阻止一下,
4其他技能算了,把蓝改下,技能风,火旋风,隐身一类的改改,
发表于 2019-05-14 14:19:53 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
小伙伴的建议反馈会综合考虑的,是否采纳,多留意官网公告哦
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