法师是一个老职业了,面对各大职业的崛起,法师越来越力不从心了,希望策划能优化法师的技能,善待法师,也善待法师的爱好者们,首先法师的技能很多,从觉醒元素技能是很长棒的开端,法师有了全新的输出方式;
1、风技能聚变后,虽然加了点移动速度,但是还是跟不上一些精英怪的移速,打不到怪和人也不说了,以至于法师每次要用肉搏顶怪,希望能再给聚变的风加点移动也好,或者再给大点范围
2、火旋风,这技能除了好看...星辰之力的风珠已经弥补了范围,这技能太鸡肋了,怎么说也隐藏性技能,要做任务才能学会,给点特别存在的意义也好丫,建议要么删除,要么可以模仿火墙,存在数秒,持续输出也好,我看火旋风的确蛮像火墙的
3、收魂术,也叫吸蓝术,本来很好的技能,正好弥补法师高额的法力消耗,但是是主动技能,哎,还不如没有这个技能,让法师死了心专心多买蓝药呢,建议改成开启和关闭技能也好,怪死后自动吸收蓝值
4、隐身,额...曾经的隐身太BUG,以至于现在削成这样...是法师玩家的错!占着这BUG的技能沾沾自喜,轻易PK,把别人当成活靶的那种优越感,现在自己也成为了别人的活靶子了,建议可以改成一次逃离连招状态,隐身的间隔变短,持续数秒,增加CD的间隔,希望副本也能使用隐身!
其他技能,什么电击术、XP技能一堆的,有强迫症的人估计都恨不得不学这些技能!留有后续吧,望支持!