本人07年老玩家,前前后后玩了10来个区,如果不是因为曾经的魔域梦想,也许早就离开了,你们想一想,曾经的魔域上百万玩家,这不是虚假数字,老玩家应该知道,曾经一个军团3.5千人,一个区满战军团至少5.6个,一个小区上万玩家,同时在线的上千人,而不是像现在一人至少5个小号,多的上百小号,不信的了解一下职业合骑士的人,刷恒晶石的人。但现在了,一个刚开2个月区的玩家不到100人,你们别不信,看看虚空塔和王者实力榜,看有多少人。你们官方想过没有,是什么原因,你们就不反醒一下吗?我告诉你们原因,具体哪年不知道了,大约08年左右吧,大量盗号者到来,导致百分之50人退游,但你们是怎么做的,不问不管,然后打年,至少百分之30人又退游,然后出成神,神火,又导致很多退游。就是你们的不闻不问,急功近利,涸泽而渔。才变成现在的后果,为什么腾讯的游戏地下城,王者荣耀吃鸡等游戏人那么多,因为人家知道薄利多销,无钱也可以玩,但人家的利润也有那么高。你们想一想吧!说真的如果魔域再不整改,还能坚持多久,现在就只剩下些85年到95年的老玩家在玩了,95年后的玩家有几个,现在这这么一点点人,如果打年再不取消,迟早一个也不剩。现在你们就靠打年是最主要的收入,但一个游戏没新一代的血液,输一个走一个,迟早会倒闭。下面说点对这情况的一些建议,1重开特色服,和怀旧版一样,原因是现在正试版战斗力差距太大,让前十名差距太大,让人追战的动力没有了,一看那战相差几百上千,谁想去追。看看曾经,前十相差不到20战,大家天天是你追我赶,那冲战的动力不是一般的大。就像人与人之间的攀比一样,一个月收入五千的看到一个月收入六千的在自己面前装,自己努力下就比他好了,但是一个月收入5千的会去和一个月收入上千万的人比吗?所以要让以前一样,只相差几点战让大家谁也不服谁,所以说,那时成神开三洞是错误的决定,应该出一样增加转世次数的东西,让他们冲战,但每加一战代价很大,相信大家实力差不多的情况下,总有人想当区老大的,所以当战力到顶点时每加一战毕须多花几百上千元这就是你们的利润来了。2随机券回城卷这是个问题,想想以前买不起随机转,砍人随便砍,跑不了,现在是半天见不到一个人,见到个人马上随机跑了,只有被人杀,才想充战报仇,所以建议每个人一天只送2个随机卷,想多要就充钱,充50元送10个,100送20个,这就是利润,回城卷变技能要读取5秒才能回。为的是增加游戏PK让被杀人冲战。3BOSS爆的物品值钱点,专爆高战玩家所需要的东西,让土豪玩家,为了物品充钱,建议每个地图随机刷新特殊BOSS前十分钟不知道地点,10分钟后没被杀掉发全区公告,让所有人全去一个地方pK抢BOSS。4pK值问题,到BOSS刷新时间区域RK值增加量减少,让人PK的爽快。5所有职业增加自爆技能,让低战玩家用人海战术也能杀死高战,比如高战杀低自己100战以上的掉自身血量百分之一,低90战百分之2.5,80战百分之五,70战百分之7.5,60战百分之十,50战百分之15.40战百分之20,30战百分之25.最高百分之30.限制玩家吃药回血速度。现在的版本是一人压一服,全区人一起也杀不死一个最高战的。就是一句话增加玩家之间的PK,打年改成抽奖,冲值送抽奖券,抽奖多少次必出什么东西。多多学习一下腾讯游戏赚钱的套路,想办法吸引平民玩家,赚土豪玩家钱,如果一个游戏只有几个有钱人玩,那他们玩着也没意思的。