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跨服竞技场的匹配规则实在是看不懂
发表于 2019-04-17 21:38:04 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
①职业分配。都知道现在异能控制基本可以左右一场跨服输赢了(扔***那个跨服就更别提了,被控制以后就是个固定靶子)。但是匹配的一边一个异能,一边四个异能什么鬼,怕对战时间太长么。
②战斗力匹配。策划自己进去体验过没。你确定实际战力800的平衡到1000以后,在对战里面打的过实际战力6000的玩家么。800战跟6000战竟然能匹配到一起……
③匹配成功后确认。基于前两种情况,现在打跨服的人已经很少了,然后每次匹配都匹配很长时间,有时候刚点确认准备,突然提示有人拒绝。匹配结束。
对于倒计时结束没确认的,可能是等时间太长人离开了。但是刚匹配成功就显示直接拒绝的真的是在戏弄别的玩家感情。建议惩罚时间长一点,限制的三五分钟不痛不痒的,也没什么用。

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发表于 2019-04-17 21:56:31 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
由于系统会优先匹配同等排位分段的玩家,如果在这个分段无法匹配到,系统会再扩大分段进行匹配。若您对职业分配上有什么建议可以说说看看~ 另外,您的处罚建议这边帮您反馈了~
发表于 2019-04-17 22:30:33 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
回复 1#  绿鲤鱼与红鲤鱼

就算扩大段位进行匹配,也不能职业分配这么不均衡吧。同职业一边一个,一边四个,是让职业优势合劣势都最大化么
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