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关于奖励机制提一些建议
发表于 2019-03-26 00:08:35 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
是不是可以考虑大型怪几率出奖励(直接到背包的那种)
有些可以考虑固定掉落
星期六星期天升龙大陆的任务,取消拍卖分红,也可以击杀大型怪有几率出拍卖的哪些东西啊
像宿命对决最后一击奖励,很不公平(我也得过啊)别人都在努力的打啊。可以考虑直接出奖励(几率)多好啊,击杀都有几率出拍卖的哪些,甚至可以出灭世7到8 阿拉码之类的
这样我相信玩的人会更多,没有资金拿什么拍卖呢?都去充钱?(有钱的当我没说)也好比不是一个完整的资金链,一直都是靠没有钱直接印新钱,根本就没有钱在里面转
不喜勿喷,纯属个人想法!!

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发表于 2019-03-26 08:36:32 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
相关建议反馈过的呢,是否采纳,多留意官网公告哦
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