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建议优化精灵弓箭手职业,不然没发崛起
发表于 2019-03-19 23:24:17 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
弓箭手还没以前龙骑刚出来时玩的多,算是胎死腹中了,技能释放慢以为电脑不行,电脑都换了,还是那样,无语

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发表于 2019-03-19 23:33:36 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
精灵对操作要求较高,我从跨服杀一人都难,到现在随便3_5个人头。遇到到过一个精灵一局拿十个人头的,朋友如果在贴吧,请说一下你是咋做到的
发表于 2019-03-19 23:59:31 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
上天射他们,PK震荡重矢好用,魔炎深渊晕人很厉害,单挑无敌,
发表于 2019-03-20 00:37:21 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
引用 227鱼得水 发表于:2019-03-19 23:59:31
上天射他们,PK震荡重矢好用,魔炎深渊晕人很厉害,单挑无敌,     
拿十个 头的是你?
发表于 2019-03-20 07:21:07 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
伤害上下浮动太大,打王者,同样的操作,同样的配置,三分钟王者打完一百亿,紧接着再打一次就变成八十多亿
发表于 2019-03-20 07:45:11 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
引用 99用户977579789140007 发表于:2019-03-20 07:21:07
伤害上下浮动太大,打王者,同样的操作,同样的配置,三分钟王者打完一百亿,紧接着再打一次就变成八十多亿     
没办法的,遇风变身15秒太重要,各种被动的加成,裁决出月神有机率,暴击有机率,魔域爆发最高的职业注定了伤害起伏较大。进英雄图我暴发能达到2.4左右和秒伤,英雄打完秒伤在1.2亿左右,所以精灵职业各种被动加成要弄得越高越好,注定比其他职业更费钱,装备就不说了。
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