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技能优化
发表于 2019-03-17 00:03:12 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
关于法师的:1,法师的岩石盾沟通的是大地的土元素之力,加盾的时候让法师把法杖往地上一插,好不好看不晓得,但是比较合理;2,大火球术,让法师用法杖把球抡出去,视觉上霸气一些;3,暴雷技能容易卡,断断续续的,特别容易被异能分身挡断,改成引爆,“引爆”,元素法师会在其他技能释放同时在敌方目标积累元素之力,到达若干层时,用引爆技能引爆这些元素之力造成重伤,动画效果就是目标头上冒束光意思一下。因为只要释放一次,应该不会卡了;4耗蓝问题:法师自由选择常态或是元素觉醒状态,元素觉醒状态死亡之后依然是已选择的状态,不需要再行激活,蓝量为0时自动换成常态;5同等配置下法师输出低的有点无法接受,把飓风的左边增加飓风时间换成加暴击伤害,不求超过其他职业,平衡就好。

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发表于 2019-03-17 00:12:27 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
亲,建议您这边直接应聘我们的策划哦!
发表于 2019-03-17 02:54:00 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
元素掌控油耗太高了,降低吧,每秒消耗3点
发表于 2019-03-17 09:14:41 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
调整修改的建议反馈了哦,感谢支持
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