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有个不成熟的建议,可以给官方讨论下
发表于 2019-01-29 15:47:50 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
建议开一些新的副本,但是进入新副本的NPC不要直接出现,整一段新的剧情,让玩家来挖掘,里面可以设计多条线索,每一条线索都可以对应不同的副本,每个副本的第一次通过,可以称之为开荒,开荒给的东西要足够多,足够吸引人,难度要上去,不要只能一支队伍打,可以号召军团,第一次通过的成员,在以后,每当有人刷一次这个副本,就奖励一些东西,东西不需要太贵重,因为每通过一次,都给一次奖励,累加的,不定期的将副本坐标更改一次,让玩家去找,这样玩家的热情应该会上来一部分,个人浅见。。。。。当然,副本最好是同时有几个入口,必须同时通过,才算开荒,这样的话,每次打副本,就需要二三十人,感觉还是不错的。表达不到位,意思差不多就行了。。。。。

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发表于 2019-01-29 15:50:09 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
别沉了啊。。。。。
发表于 2019-01-29 15:52:41 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
闲的蛋疼!
发表于 2019-01-29 15:55:05 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
就是类似主线剧情模式那种独立对应个人账号角色的NPC呗?
发表于 2019-01-29 15:58:25 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 3#  DK_Zacker

不是,就是出现很多NPC,每个人都对应一条线索,这些线索是公用的,主要看玩家从线索里面能找到什么信息,通过信息找到副本入口坐标,然后进去杀怪,第一次算是开荒,开荒过后,以后再刷副本,都需要给开荒者一些奖励,每刷一次都有,脑洞动起来啊。
发表于 2019-01-29 16:20:07 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
阿拉玛是主业,魔域只是掩护,你连这都看不懂
发表于 2019-01-29 16:24:55 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 5#  SeraphimMY

好吧,魔域快要完蛋了。。。。。这么玩,因为没啥激情了,你至少要让玩家有无数可以选择的副本来打,来抉择,来探讨,否则,等死……
发表于 2019-01-29 16:26:47 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  真正的蛋蛋

有人砸钱就行,既然玩家群稳定,没理由不坑你,既然游戏寿命可预见,那没理由不快点狠狠赚
发表于 2019-01-29 16:27:22 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 7#  SeraphimMY

扎心了老铁。。。。
发表于 2019-01-29 16:32:53 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 8#  真正的蛋蛋

实话而已,淡定,早就不是我们认识的魔域了
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