我又来关注新资料了,当然已经1年没有上线,提议说了也没多大作用,毕竟本次新资料主要是新副本,至于建议,我就不怎么提了,但是我觉得这次资料片也挺矛盾:
1.如果新副本是单刷,出了跟没出一样,玩家之间没有乐趣,脱离社交的特点。
2.如果新副本是组队,依照现在很多区的玩家流量情况,基本都是到了晚上才可能找到队友,很大可能找不到人,所以避免不了大规模合区
3.如果新副本奖励是固定的神火,且不怎么丰富,估计很多会像黑水、荒火、1星-5星那样打完一套基本没人打,资料片白白浪费
4.如果新副本奖励太过丰富,那么链子辅助号、商业辅助号一定会出现更多,虽然对策划或者运营来说完成指标就好了,但是对玩家和区里商人来说,到时候大大影响物价,现在玩的人也不多,但是跑的人也不少。希望做好两面考虑。
5.游戏尽量肝氪合理,对于平民让其多肝,对于土豪让其多氪。一味的肝,跑的是土豪,一味的氪,跑的是平民。
关于建议我没有想到,因为我也接触游戏行业,水太深,没有动力为了其他公司而想象了,希望官方能考虑多面性,如果一味的完成指标,那也没什么好说的,让工作室辅助来会更快些。至于能不能捞到钱,宣传和拉回更多玩家还得看市场运营了,只要手段不要太过恶劣,当然可以犯规些,无尽宣传,无尽奖励,但最主要的还是尽量少出bug。
现在玩魔域的玩家不多了,当然也不算少,玩家为啥少那么多,其问题玩家仅仅只是其中一小部分而已,多数还是官方,还是需要深刻反省的,毕竟游戏行业也是有文化的,可惜很多游戏公司干的事情,玩家真的都知道。为了钱,各种sao操作,没办法为了钱,甘愿成为钱的奴隶,钱也是有作用,但是运用过度,钱也是会吞噬所有文化的,丢了职业文化,操守,美工用“借鉴”、策划各种毁掉游戏平衡的手段达成指标。完全体现不出美工、策划的创造力、职业操守以及尊重玩家的道德行为,当然有一部分跟上级有关,上级只关心指标数据而已,只要指标没达成就换人,而策划能不能做到进德修业,还得看能力。如果出现AI,一定替代掉纯劳动力的工作,当然也包括运用各种“借鉴”,各种毁掉游戏平衡的手段,拷贝代码、只懂捞源码的员工,因为没有创造力,所做的东西没有体现人的价值,AI会做的更好更快更有效。何为策划、美工和程序员?我真的不知道。
现在大的游戏公司几乎失去自主创造能力,要养的老头太多了,限制也很多,现在最多的打着自己公司的名义代理国外,小公司的游戏。如果自主研发上线了,多数是亏,因为对手以及玩家太厉害,对手的各种黑喷,玩家的发票战,来历不明的辅助,再加上自身的员工的某些方面,我只能用“忽悠”二字来形容,其余就不说了。所以为了明哲保身,大公司的游戏只能靠一些手段来达成指标。是谁,用什么手段,也不多说了。所以现在造成的现象就是很多小游戏公司起来了,而且数量非常多,而且也是学大公司那一套,每天很多技术群里各式各样捞源码,找美工去百度图片随便找张图来PS几下,要得最多的就是棋牌游戏,最搞笑的是乱七八糟的小游戏都申请版号,之后制作大量广告游戏,结果版号一限制,大量游戏多到导致大公司基本分配不到版号,至于没有拿到版号的游戏,玩家充的一分钱,官方都没法提现,没法发工资,大量裁员,所以抄袭游戏、原创游戏,不管好坏一律被宰,整个行业乌烟瘴气,但是最终的原因,也是最要紧的就是两个字“缺德”。所以尽是干缺德事的员工,要不要放进来,我就不知道了。反正出了事情,高层用三个字即可解决一切问题,就是“推”,“拖”,“拉”。现在这样的风气改不了,除非继续限制版号,但是一限制,经济发展,IT行业发展大规模下滑,大规模失业和裁员,还能怎么办。继续下去,抄袭、忽悠等各类游戏盛行,而且比原创游戏还多,还好赚,最后还得看玩家的选择了。
[ 此帖于 2019-01-12 15:21 被 MiSaGa 编辑过! ]