弓箭手目前来说比较符合定位 估计会被改废
血族 体现不了刺客的高攻 高移动
亡灵 可持续攻击不完善
异能者干了血族的活
战士 防不行攻不行
法师的高群攻 爆发那去了
龙骑 的防御又体现不出来
建议降低弓箭手 移动速度 优化其击能连续性 降生命
血族提高爆发力 增加技能冷却时间 降低其防御 生命让血族回归刺客
亡灵 删除连击 删除大狗 提高其小狗攻击 增加持续伤害
法师建议 提高爆发和持续伤害 特别是群攻高攻
战士 速度不变 提高稳定攻击
龙骑 要把防御体现出来
异能者 提高控场力降低爆发力 或者保持不变