
现在得伤害,雷炎基本上都很简单,所以没人计较,可是过些天开新副本,我就想喷一下,为什么弓箭手的技能隐匿能用,法师的隐身不行?亡灵得念巫,异能的复活,还有龙骑的小盾是不是加强一下,才加五百防御有意思吗?还有战吼的百分百暴击,如果不改成被动,真的很鸡肋,试炼场亲测,冷却到了就放,还不如一直甩大飞,这是几个意思,放了掉伤害,起码掉四亿,好了,跑题了,我就不明白现在官方弄得些职业,乱七八糟技能,有的能用,有的不能用是什么意思吧,你们说会尽可能优化平衡,干脆就全开放使用,别限制,玩家爱玩哪个算哪个,我看,不限制才是最好的平衡,要么别出,要么就不要阉割职业特色都给阉割没了,亡灵念巫不能用,为啥圣女的加体力能用,雷炎里还要体力?要不就别出回复体力那个效果,反正乱七八糟,就是策划你想怎么样就怎么样,一点都不合理,随便有点游戏基础的都不会这么搞
