12楼:99用户9763919832131魔域是pk游戏,换句话说是比谁烧钱多的游戏,只要你能有钱烧,五万攻击龙,三万攻击双星凯龙都能合出来,所以你花不了人家多的钱,你就得服气 2.那些天天喊着攻击各职业持平的玩家,你可以去玩专区,区里都是一个职业,一个游戏既然出了不同的职业,那每个职业都得有自己的特色亮点,而不是攻击持平就是平衡,攻击都一样了,又得说异能禁魔,亡灵狗追人之类的了,所以我认为职业平衡是突出各职业的特色和亮点,让每个职业都有出色发挥的地方,比如精灵血族龙骑战士神域厉害,然后打架能力就可以削弱,突出他们打雷炎打神域能力,异能亡灵法师突出他们刷副本的快速和打架的能力,这样就很不错了,一味的以攻击衡量,那出这么多职业做啥,全魔域直接出一个职业完事了!3.魔域官方管理和游戏细节不人性化,比如魔石商店可以输入数字批量购买,而其他地方不行。再比如礼包石头的叠加存放,和批量摆摊位,现在杂货不值钱,一个个几魔石的东西摆的手疼买的也心累,4.外挂横行,做活动任务就有加速挂,抢东西的挂,九星副本就有全自动九星,boss也有外挂,打神域也有自动收人挂,自动打水系,秒下一套异能诅咒技能之类的挂,这些需要官方加强打击5.活动奖励设置不合理,现在家族啊团战pk赛给的东西除了特求三水基本都是垃圾,还不如给可交易的神火材料勒,这期待后面的更新6.团战模式老旧,团战出来一万年了,需要推出新的团战方式啦,像神域一样出个跨服的团战,奖励好点吧。7.日常任务繁琐,像皇家为什么不设定打完柱子根据伤害领勒?黑市直接改为两到三波怪,挖宝不搞成全地图的,就雷鸣树心戈壁三个地图勒?8.活动奖励分配方式不公平,现在六点八点活动都是平分奖励,导致现在不是比谁攻击高贡献大了,是比谁开的小号多,你一个号打半个团的伤害分的奖励没人家开十个小号多,这是十分不合理的,9,女神经验石的制作和使用太麻烦了,建议减少经验石制作的时间,然后使用时可以右键一件吃完10.减少家族战次数一周两次最好了,周三周日各一次11.限制借宝宝行为,即限制借宝宝打家族PK,宝宝交易给非本帐号小号和游戏伴侣外,交易给其他号要三天才能打家族PK12.改版十星,现在大多区服九星碎片都在四百以下了,十星2000多魔石一组碎片的成本不适合当下情况了,应进行修改。13.增加二星五星副本奖励,现在除了九星和兽魂副本其他副本都没人打了,希望官方增加这些副本奖励,可以是帐号绑定的绝版外套光效之类的,也可以是神火材料女神经验石之类的