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属性装备加成问题
发表于 2018-11-11 13:12:29 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
①当BB是雷属性时,BB得到的攻击加成是以身上所带装备的单种属性的点数之和的最高值来计算;
  ②当BB不是雷属性时,那么该BB得到攻击加成就以所带的所有装备相应属性之和的点数计算,与身上是否为全套无关。
  为了证明以上论点,下面先介绍下我的几个垃圾装备,然后通过几个实验进行说明。
  我身上的装备是全套火属性,头盔(水+2、火+6),项链是火+3,手镯(地+3、水+6、火+3),武器(地+4、火+8),衣服(地+6、火+5),鞋子(地+2、火+7),全套一共32点火属性,15点地属性,8点水属性。截图如下:
  实验用的宠物分别是身上的75*暗魂、52*凯隆、28*双星。
  实验地点:不朽之墓;
  实验对象:第二关第二个骑士。
  实验过程如下:
  实验1:BB相性为火,身上带全套32点火属性装备杀怪,2个爪子刚好能把它挂掉,掉血量在2.9—3.2万之间。
  实验2:BB相性为火,身上的手镯换成没有属性的手镯,其它5个装备一共29点火属性。这个时候2个爪子刚好能把怪打空血,骑士没有死,掉血量在2.9—3.1万之间,截图如下:
  实验3:BB相性为火,身上的头盔换成没有属性的,其它5个全部带火属性,一共26点属性。这时候2个爪子下来还能看到怪有血丝,掉血量在2.8—3.1万之间,截图如下:
  实验4:BB相性为火,身上的头盔、手镯、盔甲3个都换成白品装备,其它3个装备一共带18点火属性。这时候2个爪子下来,怪物留下的血的厚度明显比之前大,掉血量在2.7—2.9万之间,截图如下:
  实验5:把身上的三个宠物变雷属性,重复做上面的实验1—实验4,发现攻击效果没变化,得到的截图跟上面的一样。
  下面我们来仔细对比这几个实验,前4个实验的BB是火属性,所以BB攻击只受装备火属性影响,那么从前面的4个实验显然可以看出随着身上所带装备的火属性点数之和越来越小,人物输出的攻击也越来越小。这同时也说明装备的属性攻击加成与是否全套无关,这也刚好证明了我的论点②。
  按照前4个实验得到的结论,如果BB是雷属性,那么身上所有属性的攻击加成岂不是都加到雷BB身上?但是从实验5的结果来看,并非如此。因为,我这套装备除了32点火属性之外,还有其他的属性共23点(地+15、水+8),这些属性并没有起作用,这也能够证明了我的论点①。
  之前曾有一篇文章提到:如果6件装备全部都带4个属性的话,攻击加成按所有属性之和来计算。对于这个论点,本文的5个实验并不能证明,因为条件有限。但是,从我的这几个实验结果来看,我认为这个论点应该不成立,有条件的大哥哥可以试试看。

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发表于 2018-11-11 13:49:56 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
早说了 雷属性按装备最高属性算的  总有些傻X  嘴比几把还硬  硬说宝宝不变雷攻击高
发表于 2018-11-12 06:59:08 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
到底是雷属性高还是本属性高呢,看的我有点晕,
发表于 2018-11-12 11:42:01 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 2#  游客237074981090016

没看懂?说的雷宝宝和属性宝宝是一样的攻击,还说攻击属性只算最高的一个,不存在什么多属性加成多的说法
发表于 2018-11-12 13:13:24 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 2#  游客237074981090016

本属性如果是你装备的最高属性,那雷属性和本属性就是一模一样的。雷属性是按照你装备的最高属性来计算的。本属性就是按照本属性来计算的。所以雷属性永远大于等于本属性。这个问题真的很难吗?
发表于 2018-11-12 13:15:34 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
像这种好贴我一般都是双手疯狂敲出一两百个6666666666666666666666666666 以表敬意
发表于 2018-11-12 17:00:02 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
楼主辛苦了
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