最近大家都再讨论重回纯战斗力时代,个人感觉不显示,毕竟玩攻击力的玩家占很大的比重,而且魔域已经经过那么多年了,玩家战斗力悬殊太大。
新玩法建议
1:出2个新地图,一个大家看攻击看手速操作的地图,另一个看战斗力的地图。这样无论玩攻击和战斗力的玩家都能兼顾。 每个地图重新设置野区BOSS,血量和防御按照目前大家的攻击力来平衡设置一个最低多少攻击能打死的,防止外挂玩家。
敬请魔域不要再出单刷任务和副本给开挂玩家和工作室有利可图的机会。魔域是玩家的魔域,不是工作室用来赚钱的工具。
BOSS靠大家去抢,也有竞技性,大家玩着也有点乐
2:奖励:攻击地图BOSS必须出一些目前对玩家有吸引力的可交易道具。分为爆装备加成碎片BOSS和爆神火属性碎片BOSS 例如增加装备某项属性或者增加神火爆伤暴击属性,BOSS等级分为初级 中级 高级 奖励随机爆风 火 地 水装备属性加点道具碎片(单个装备某项属性加成上限10点)
初级boss爆加1碎片 中级爆加2碎片 高级爆+3碎片
10个加1碎片加上10个魔魂晶石合成一个加2 10个+2碎片加上10个幻魔晶石合成一个+3 10个+3碎片加上10个灵魂晶石合成一个加装备属性道具 属性加成道具在使用的时候又一定概况的成功和失败率。
爆伤暴击神火道具BOSS和装备属性BOSS一样的设计,一个合成道具加一点暴击或者爆伤属性。道具在使用的时候有一定概率的成功和失败率
战斗力地图就爆一些合宝宝的东西 例如兽魂碎片 30星神O 等等。
3:新地图进入必须登记装备和宝宝,某个角色登记过的宝宝10内其他角色不能带进新地图。防止区老大或者其他高星宝宝和好装备随便乱借,一个宝宝一个团的人带着玩,其他玩家也就没有了冲站的必要了,毕竟能借别人的东西来玩,自己何必还投资去弄?新的资料片地图最好必须限制可以随意借宝宝的可能,我看现在很多区都是只有区老大在合宝宝,老二到前前十战力玩家却没什么合宝宝的动力,能借区老大宝宝的人反正能借宝宝用何必自己花钱去冲站,其他人就相反之,冲了那么多钱合宝宝却被借宝宝的人欺负,更没了合宝宝的乐趣和动力。
4:新地图BOSS刷新时间随机,玩家无法使用神尊天降技能。
5:家族站和名人堂军团战奖励增加,刺激玩家冲站和消费欲望,出征宝宝必须进行角色登记。
目前魔域已经是全民副本和任务的时代,再也没有PK的激情,希望新的资料片能刺激大家竞争起来。
[ 此帖于 2018-10-27 10:54 被 游客193065389195619 编辑过! ]