有攻击的有没有战这个不能确定,但是有战的攻击不会少吧,之所以这样是因为有很多不合理的地方!
战要有,攻击也不能少,现在这样就很好,特别是魔炎 可以让所有人都去玩,游戏里需要平民玩家带动人气和人民币玩家来维护, 土豪为啥来玩?怎么不去玩单机? 土豪过来还不是为了装逼,如果没有普通玩家 他们逼装上了给谁看?
这几天有几个老大来论坛说要战斗力为主,可能是因为他们心里有些许不平衡吧,不平衡的主要原因是现在魔域是机制有问题!
先说魔炎,魔炎有说明是无视战力的,现在的魔炎做的就很好,因为已经明确说明是无视战力了。
可是现在在看战力的地图为什么要加攻击因素? 为啥在看战力的地图要加职业因素? 为什么就不能在看战力的地图无视攻击?
如果能在野外等看战力的地图实现像以前那样的战力压制,高一战也有优势。 在魔炎 魔兽等有说明是无视战力的地图只看攻击就好了!
现在主要的原因是在无视战力的地图看攻击(这个无可厚非),可是在看战力的地图还要加上攻击因素? 这样真的好吗?