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策划进来
发表于 2018-10-21 23:50:50 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
给老玩家点活路吧  现在攻击满天下  随便俩只鸡狗就行!!!真的有意思吗!!建议取消攻击 还原战斗力版本!每个活动都是攻击真是够了!难道不搞攻击就没法玩了!老玩家越走越多!这样搞下去早晚得黄啊!希望你们采纳!

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发表于 2018-10-22 00:08:46 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
我觉得不对吧!战斗力相差太大!没人团!没人上星!不搞点攻击!卖点年兽!就没进项啦魔域!因为土豪没几个!攻击大家都可以搞!
发表于 2018-10-22 00:32:47 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
战斗力已经被甩出了一条街了,只有攻击才是王道,比较这个时代已经是副本多天下,不管什么大型网络游戏,只要有一个人可以凭一己之力对抗全服了,这游戏说明一己到了末端走法了
发表于 2018-10-22 00:37:37 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
关键  小号搞个攻击 就嘲讽大号 因为大号不搞攻击 只喜欢原装的战斗力版本!!!你有什么办法  唉!!!心累的一比
发表于 2018-10-22 00:38:56 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
各种活动都靠攻击  那要战斗力还有什么用!!!太不平衡了
发表于 2018-10-22 00:41:11 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
搞战力了有战力地图神域没毛病,搞攻击刷副本没毛病,就好比上流社会层次多人有上流社会的圈子活动,中层有中层的乐趣,下层有下层多活法。
发表于 2018-10-22 00:53:09 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
现在是一边倒啊  攻击太强硬了 老玩家都心累的不要不要的  最起码能  平衡一点
发表于 2018-10-22 01:03:16 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
偏上攻击和伤害元素,出点玩点  总价值还是会超出战力多收入,战力版本确实枯燥无味,伤害版本至少有东西可以打,战力只是额外养成争斗神域,要不就在出一个神王国以全球和总服来开战, 这就相当于首户榜单
发表于 2018-10-22 01:06:27 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
7楼你可以去做策划了  真有水平  说实话  我只希望能平衡一点就可以 做活动不要那么累  非要攻击才可以打出伤害
发表于 2018-10-22 01:25:58 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
策划不失一般人可做多,多是一些易于常人多   脑洞大开  IQ极高多人做多  追击最新业内最新动态   浏览成千上万多东西     好羡慕这些人的
发表于 2018-10-22 01:33:16 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
关键也有脑残党不是  每个游戏都有的!!!有的游戏俩三个月就换一次策划!!!现在是职业不平衡  攻击满天下!!!没办法玩啊  现在所有活动都要攻击  战斗力打不出伤害 站在高又有什么用  所以现在和宝宝的有吗  满大街都是低星鸡狗!随便搞俩只鸡狗攻击就有了  还玩什么  这叫什么不思进取 知道吗
发表于 2018-10-22 01:36:54 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
回复 10#  bq1da31xiao

你也搞个鸡狗不就好了
发表于 2018-10-22 01:43:09 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
现在趋势就好比步入首富多入,和刚出社会多青年人群体这个怎么去比,穷多人更穷富多人更富,就连国家多要分城市来决定层次之分,更合况竞争这么激烈多游戏行业,懂得取舍趋势,和进一步了解才能把游戏的到最好,没有新型优化合深度优化,只知道照葫芦画瓢,是会腻的也会乏味的
发表于 2018-10-22 01:53:12 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
回复 11#  xue魂使者

我比较原始   喜欢搞战斗力  要不是一个遭到一个攻击小号嘲讽也不会来发帖子  人家就说了 你站高有毛用 还搞不过一个小号 副本你都打不过干脆弃号吧  你让我说什么  唉  有时候玩的真是心累  !!!
发表于 2018-10-22 01:54:14 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
回复 12#  99用户983934546222035

嗯  我只喜欢平衡一点  距离别差太远了
发表于 2018-10-22 01:59:39 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
要真走战斗力,战力不是很悬殊太大    应该要给7分操作3分战力
发表于 2018-10-22 02:04:16 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
回复 15#  99用户983934546222035

嗯  我也希望这样  现在魔域已经忘记初衷了!以前什么样多少人玩!现在是什么样 又有多少人玩!
发表于 2018-10-22 02:20:59 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
三大原因,帮你分析一下,第一战力版本成就了魔域多知名度,哪个时候游戏行业才刚刚开始,第二攻击版本稳定了魔域巅峰值,大部分人知道网络游戏,开始消费,第三年系统奠定了魔域的收入,绝大多数人已经有了一点存库,出了一些东西之后玩家开始无限合宝宝,就出现了最求战力就无限搞站,一些平凡开区的导致攻击版本走向越来越强势,麽有规划好战力为主,攻击为副的   现在是攻击为主,战力为副     只能去以这些东西去完善深化,解决这些
发表于 2018-10-22 02:28:17 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
回复 17#  99用户983934546222035

嗯  现在有库存也没见到有人和宝宝 不希望削弱谁  最起码能改成平衡  做个活动任务  站再高  都不如一个攻击小号打的快
发表于 2018-10-22 02:30:52 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
回复 17#  99用户983934546222035

你说的话  对策划很有用  希望策划看到能认真研究下
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