回复 18# 227鱼得水 你说讲道理没有用? 那你的意思是玩家不讲道理了?
说道理玩家为什么这么在意攻击?还不是现在所有任务 活动 副本都看攻击,不比攻击次什么?
因为职业的特性所有职业同配置攻击是不能一致,也没有必要都一样,可是差距也不能太大吧?
还有你们所谓的一代版本一代神,也不能新神出现的时候就把老神打入地狱后还吐口吐沫 再按地下拼命的摩擦吧? 哪个职业的玩家不是魔域的忠实粉丝,有必要这样逼玩家吗?
就拿法师来说吧, 毕竟法师的大起大落大家都看在眼里 而且时间离现在还不算太久。法师归来时不说全民法师也差不了多少了,那时候的法师不叫法师叫法神, 可是众神觉醒后的法师呢,那时候的法师不是被你们拼命的排斥, 众神觉醒后你们查看到有多少法师玩家转职业和退游吗? 后来经历过一次技能调整,现在的法师比众神觉醒时是好些了, 可是那时候退游的玩家也不会再回来了吧!
那时候还有些有意思的东西,关于法师不是说技能描述错误,就是你们睁着眼说瞎话,秘法觉醒明明是提升技能伤害百分之五十,你们说是什么加人物50点属性? 那现在的技能描述是提升技能伤害百分之二十,怎么是实打实的提升了呢? 如果那时候按照真实的提升技能伤害百分之五十的话法师不说能保持着“神”的地位 也肯定不会垫底吧,那样的话也不会有几个玩家退游或者转职业了吧!