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官方说要职业平衡,弓箭手攻击爆表,甩其他职业三条街!
发表于 2018-10-21 10:55:55 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
论坛就是好玩!没充钱的跟充钱的比攻击!打不过就上来喷!
发表于 2018-10-21 11:15:14 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼
回复 17#  227鱼得水

攻击差异是有,那你不看看是差多少?这种套路已经习惯了。
发表于 2018-10-21 11:20:40 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
开了御风 一被控住就等于没攻击   弓箭手攻击力高这是实话  但是弓箭手只对死物的攻击力高  遇到有控技能的怪或者其他职业  那就是个渣
发表于 2018-10-21 13:38:07 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼
楼主脑残傻逼。你为什么不去跟亡灵比攻击,把攻击改的都跟亡灵一样?
发表于 2018-10-21 13:59:54 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
其他职业已经成品神火,新职业果断不搞,有这些喷子,注定新职业投资血本无归,浪费钱干嘛
发表于 2018-10-21 14:01:29 | 只看作者 | 倒序浏览
25楼
职业平衡迟早把魔域搞废,把老玩家敢跑,简直就是脑残策划,职业不稳定,玩家敢投资吗?
发表于 2018-10-21 14:04:50 | 只看作者 | 倒序浏览
26楼
      你是我在论坛见到第一个喷弓箭手的,
发表于 2018-10-21 15:22:11 | 只看作者 | 倒序浏览
27楼
就6666加油
发表于 2018-10-21 15:56:20 | 只看作者 | 倒序浏览
28楼
然道弓箭手影响楼主装B了?   貌似只有打神火副本弓箭手 才有那么一点用  捡球  打木桩怪  别的实在想不出有啥用  哪来做小号方便一点么
我区一个成型的都没  合区后 还是一个都没   全区最高的属性还是我砸的一个10点的武器
发表于 2018-10-21 15:57:42 | 只看作者 | 倒序浏览
29楼
攻击爆表 你看有人玩吗 比法师人还少 你觉得砍一刀 合适吗
发表于 2018-10-21 16:11:34 | 只看作者 | 倒序浏览
30楼
回复 9#  呐抹阳光

攻击是玩家重点主线路,连攻击都不平衡,又何必说职业平衡呢?官方这样说话不害臊吗?
发表于 2018-10-21 16:24:48 | 只看作者 | 倒序浏览
31楼
楼主火葬场打电话嗯尼玛要几分熟。弓箭手我们区2个人玩。你这样喷是怎么想的?
发表于 2018-10-21 16:25:23 | 只看作者 | 倒序浏览
32楼
建议会考虑的, 后续留意下咯。其实华丽的外表下都有不为人知的辛酸泪,每个职业都有特色吧。
发表于 2018-10-21 16:41:46 | 只看作者 | 倒序浏览
33楼
平衡不了平衡没鸟用!!建议站士龙骑高防高血功低近战!差个几十站也难打死!血族射手功高血少防低近战!异能功低加血加个全体复活技能!法师远程战防低血少功比站士高比血族低!亡灵中程中防中功中血!!这样团站才有效果!副本设置一些必须用皮厚血多的去抗!要不然一个血族的过去就刷死了没意思!!副本打的是团队合作不是一个人能完成的事!
发表于 2018-10-21 16:47:52 | 只看作者 | 倒序浏览
34楼
回复 33#  99用户729392906151706

血族玩家吧、建议战士龙骑取消防御攻击改成超高。血族攻击搞成最最最低,防御血改为现在的十倍,相差200战的其他职业打血族只掉几点血。行不行?按照你的意思来
[ 此帖于 2018-10-21 17:12 被 亚特王_ 编辑过! ]
发表于 2018-10-21 16:56:54 | 只看作者 | 倒序浏览
35楼
你们不会买挂吗?弓箭自动打很舒服的
发表于 2018-10-21 17:13:50 | 只看作者 | 倒序浏览
36楼
官方是严厉打击外挂的,建议各位魔友不要使用哦,每个职业都有自己的特色啦,喜欢哪个就玩哪个不是很好嘛
发表于 2018-10-21 18:45:09 | 只看作者 | 倒序浏览
37楼
回复 18#  227鱼得水

你说讲道理没有用? 那你的意思是玩家不讲道理了?
   说道理玩家为什么这么在意攻击?还不是现在所有任务 活动  副本都看攻击,不比攻击次什么?
因为职业的特性所有职业同配置攻击是不能一致,也没有必要都一样,可是差距也不能太大吧?
还有你们所谓的一代版本一代神,也不能新神出现的时候就把老神打入地狱后还吐口吐沫 再按地下拼命的摩擦吧? 哪个职业的玩家不是魔域的忠实粉丝,有必要这样逼玩家吗?  
  就拿法师来说吧,  毕竟法师的大起大落大家都看在眼里 而且时间离现在还不算太久。法师归来时不说全民法师也差不了多少了,那时候的法师不叫法师叫法神, 可是众神觉醒后的法师呢,那时候的法师不是被你们拼命的排斥, 众神觉醒后你们查看到有多少法师玩家转职业和退游吗?    后来经历过一次技能调整,现在的法师比众神觉醒时是好些了,  可是那时候退游的玩家也不会再回来了吧!
那时候还有些有意思的东西,关于法师不是说技能描述错误,就是你们睁着眼说瞎话,秘法觉醒明明是提升技能伤害百分之五十,你们说是什么加人物50点属性?   那现在的技能描述是提升技能伤害百分之二十,怎么是实打实的提升了呢?   如果那时候按照真实的提升技能伤害百分之五十的话法师不说能保持着“神”的地位   也肯定不会垫底吧,那样的话也不会有几个玩家退游或者转职业了吧!
发表于 2018-10-21 18:53:51 | 只看作者 | 倒序浏览
38楼
回复 37#  游客256392909193634

您的意思是职业伤害有差距但是不应该太悬殊对吧,官方一直在平衡各职业,您的建议工作人员会认真考虑的
发表于 2018-10-21 19:35:28 | 只看作者 | 倒序浏览
39楼
回复 38#  227鱼得水

作为每一代版本的“神”当然要有主角光环 可以在个别方面都有点优势,不然谁会去尝试它? 可是每一代版本的几大配角的攻击力多少应该取决于玩家付出了多少。
就像战斗力系统一样 现在有几个喷战斗力系统的?因为现在人物出去都让两级吧,出生的时候战斗力都一样    后期人家花钱合高星宝宝谁有理由去喷?  
你这攻击系统天生差距就那么大,对于新区没有什么,哪个职业好就去玩哪个,老区呢?人家辛辛苦苦培养一个号容易吗!
你们负责给一个相对合理的平台,后面的表演就让玩家自由发挥就可以了
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