交流区应该可以聊这个吧,请允许装个B
我小学刚接触这游戏是被一群拉我进黑网吧的童鞋带坏的,当时这游戏太火了,这个网吧都是这游戏,到了初中还去了黑网吧去玩,可惜到了初三就没碰了,之后回来时在高二的暑假,那时这游戏让我感觉变了味道,就是神尊天降那个技能开始的,我当时以为是挂B呢,之后出了血族,技能太帅,伤害高,又有副本可以刷石头和法宝,物价跌了不少,但是还是可以玩的,当时还认识了2个兄弟,一个是战士[华少]还送我神器装备,之后他放弃了战士玩血族了,就在那时就失去联系,另一个兄弟[幻雪樱]也是天天带2星副本,可惜这家伙被游戏中的伴侣骗了全身后退坑了,之后又回来玩觉醒后的法师,刷9星刷到腻了,之后又退坑了,最后剩下我一个在这里默默的回来看看,说实话现在游戏变了太多了,以前游戏非常耐玩,可惜现在都是快餐式服务,以前玩游戏的都已经是大叔了,现在90后要么追韩剧三次元、要么追番剧二次元,要么就是王者农药和吃鸡,因为这些不用充钱也能体会到快乐的服务,但是我感觉游戏行业发展要出现瓶颈了,因为国家正在对未成年人和大学生操心,限制版号审核、提高游戏税收、强制实名登记、给大学生施加压力,取消清考,国内上班族上班几乎都是需要加班的,你说玩游戏的会多吗,再加上某些游戏公司策划以为自己就是客户,不断提出需求,改这改那,当玩家和开发者是煞笔,论坛贴吧到处指示删帖,结果今年出现8.26日DNF发票日勒令撤掉策划SPK,弄得财务部都想提出撤掉SPK,而对于是那些耐玩的游戏,现在玩家非常精明,玩几下就知道套路,之后要么直播、要么商人、要么开挂、要么来要么走,对他们来说能看直播、韩剧、番剧算是不错的心灵释放了,现在游戏开发都是抄这抄那,创新的游戏就会被不知名的黑子喷得一无是处,就如逆水寒和怪物猎人OL,一个被喷,一个被举报,但是总的来说还是玩家干的,因为现在的玩家不像以前的玩家那样沉默寡言地玩,可精明的很,尤其是那些宁可充钱给挂也不给官方充半毛钱的玩家。所以现在国内的创新游戏开发太少了,怕做出的游戏不欢迎,亏本、不符合年轻人口味,所以游戏几乎是代理的,然而游戏坑钱手段越来越明显突出,游戏更新越来越不尊重玩家,侮辱玩家智商,很多游戏把策划当成了客户,需求几乎来自于策划,而策划呢,每参与一个项目,上线后每个季度都有提成,他们当然希望越赚钱越好,可惜最现实的问题就是钱,玩法、创新全是屁,到底是策划给公司送钱还是玩家给公司送钱?最后我发现一个特点:国外把游戏当成艺术品,国内把游戏当成全自动提款机,国外制作游戏像模像样,国内修改代理游戏改成四不像。但是还好还是有些好游戏是原创的,例如:魔域,但是慢慢的只能满足中年人的口味了,年轻人的想法太复杂不好琢磨。