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职业pk优化修改建议
发表于 2018-09-09 11:39:17 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
精灵游侠:这个职业一出来到现在感觉玩得人太少了,个人主要这个职业到现在 确实感觉某些地方很弱势,在异能多的时候被禁魔简直 就是无能,而且迅捷追击-隐匿 这个技能在被连招的时候很大情况没有激活,跑不了!体验最差的就是1分钟只有10秒的爆发(爆发是对单个怪物)和异能的群体爆发差太远  

诚心建议:     1、御风者-惩罚 释放的时候可以不消耗键能,让伤害跟的上;御风者没有释放的时候消耗的箭能减半。否则箭能太不够用了。           
  2、群星降雨 的冷却时间太长,应该修改成和亡灵一样的,3秒左右的冷却,新职业的群攻太差,必须加强。           
  3、聚能射击 这个技能就是废的,和龙骑的骑士团冲锋一个死样,释放时间比战士很早的那个好像是剑气斩还长,而且过了屏幕就没了,诚心修改这个技能 可以像lol的寒冰或者探险家一下  是全屏的,那个才有点未知的激情。            
  4、新职业不火的原因我个人认为是异能者的禁魔,禁魔范围太大而且禁魔时间太长,一进入禁魔范围尽管碰到之后就立马走出了就好几秒无法释放技能,而且新职业无法通过迅捷追击-隐匿 跑出来,建议禁魔的时候新职业可以通过迅捷追击-隐匿跑出来。跨服体验:2600多站的游侠可以瞬间被1600站的异能者秒杀,很不合理啊。我看大佬们8000多站的 都杀不死6000多站的,异能这个越站杀人有点过分了啊。一个连招职业如果盯着一个精灵游侠连招的话 很大情况下限制游侠的操作,官方可以统计一下 跨服比赛异能和其他职业(游侠,战士,法师等)职业 玩的比例就清楚我说的了。

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发表于 2018-09-09 11:54:38 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
我建议都弄成无敌模式,两个人打架,打个两天两夜都还没分胜负。这样就没人说了,嘿嘿嘿
发表于 2018-09-09 12:13:59 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
您宝贵的建议这边帮您反馈了~ 另外,楼上小伙伴有没有其他比较好的建议呢
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