本人2007年跟同学一块玩的魔域,印象最深刻的就是出城看见怪就兴奋,看见就打怪,接着会和其他玩家一起组队一起参与升级的乐趣中,再然后是海岛去迷宫升级的路上,会遇到装X的在半路拦截杀人(那时候开好双,买好几百随机好不容易去升下级都不容易),
偷偷溜进迷宫了,打了一包裹高等级装备,一点回城一不小心就会被人爆了,但是心中觉得这才是游戏的精彩,刺激。
我想这就是玩家与玩家互动的化学反应,不会让你觉得孤独与安静。
以上的魔域生涯让我确实印象最深刻,
最近也一直在玩,我在想现在的游戏模式为什么让我觉得把一个角色该弄的装备,宝宝,其他都弄得差不多的时候,
却发现除了做固定任务,然后就是站街,挂机,找不到其他该玩的乐趣了,
综合以前与现在,我觉得两个字可以找出痛点——————(玩家互动)
其他也没啥好说的,
怎么能让游戏有更多玩家与玩家互动呢?我想是魔域策划的事情了。