不管什么东西出了就该有它的价值,建议怀旧增加对于攻击的玩法或地图,不然以后年兽你们官方也很难卖掉了,前几年出一个买一个,相信多上当吃亏几次就没人愿意入坑了,既然怀旧玩战的都玩老虎,就不能让玩攻击的都用年兽吗,当然前提是攻击有用武之地。。。。。。比如近期的任务我发现一个问题。。。。。。奖励设置了最低要求,那么别人超越了为何还是同样的奖励,人家又为何要去冲击战斗力或攻击力,建议如暑假任务,怀旧输出2亿获得宝箱,是不是就该4亿获得2个,6亿获得3个,以此类推,如果不能把攻击利用起来,大家都是玩入门,入门后谁还去冲,那他不是傻吗,排行榜那种玩法怀旧是不是也该搞一个,怀旧无聊已经是公认的,大佬装逼都没地方可去,你认为大佬是不是想听一首歌 凉凉