一、历史遗留问题
(1)
家族礼包、PK礼包。神火出来都快2年了,应该有相应的改变,比如材料,比如创世和奇迹盒子等等,现在的家族礼包对老区来说没什么吸引力了。
(2)
地图资源。树心城、戈壁、海岛、冰宫等地图基本没什么用,现在除了在主城区做任务活动,其他地图人烟稀少。要不是跑图这个任务,基本属于荒废。应该利用起来,建议每个地图有相应的大BOSS,按伤害排奖励,不能杀人,每周一次或者几次。
(3)
老区摊位。有些摊位都是几千亿甚至万亿的金币价格,没人抢摊位,没人合并,拿又拿不出来,建议可以甩卖给系统。因为以前是有炒摊位价格一说的,现在金币价格又低又没什么炒的价值。
(4)
粮食、草、石头叠加问题。老生常谈的问题了,建议可以叠加。
(5)
BOSS奖励。类似于第二小点,活跃于各大地图的BOSS已经很孤单了,不但奖励不吸引人,连外挂都没了。建议改奖励比如材料,八荒,幽冥和创世和奇迹都可以,良品上品精品BOSS对应相应奖励,爆率可以很低,但起码有人会去打,再者防止外挂,可以设置神火10000以上的才打得动。这也很好的利用了地图资源。
二、新问题
(1)
能量值问题。任务和活动越来越多,储存的能量值只有200,只供1天的物资量,建议可以储存7天的1400能量值。每天任务做都来不及还要一个号一个号的砸物资交物资,忙不过来。
(2)
新副本。攻击是越来越高,秒天秒地秒空气,新副本却迟迟不出来,军团副本也好,11星12星副本也好,30星XO礼包应该有地方可以爆。进去之前神火要达到15000以上,防外挂的一点小措施(当然不排除买神火号开外挂的)。因为15000神火对一个经常玩的玩家来说并不难。
先建议到这吧,不知道大家认不认同,希望魔域可以变得更好,给资深玩家一份满意的答卷。