如题,你说玩家是费心费力做任务好呢,还是多开一个小号的3宠号秒秒钟签到领奖励好,麻烦官方任务奖励丰厚点行吗,精简任务不在多在于精,任务减少然后把奖励改好点,以排名拿奖励,各凭本事不是很好吗,非要搞一堆出来奖励垃圾,食之无味弃之可惜,搞笑的吧。现在高端玩家越来越少为什么。因为大部分高端玩家都入过坑,发现高战后并没有什么卵用,然后就是攻击,玩攻击的人比玩站的还多,然而一大堆任务根本就没有体现攻击的价值,我们是来玩的,不是来刷小号的,麻烦官方自己好好想想吧,,,上次提了一个每天晚上19.30刷一个世界BOSS的建议,也没后文,我再说遍,建议boss按输出给新魔石奖励,排行榜显示人物 姓名 职业 装备属性点数 宝宝 等详细资料,其他玩家才可以参考这些自己搭配宠物玩{反正那么多签到号免费送MS都舍得。为什么舍不得给有实力的玩家}这个还能让花了钱的玩家成功装逼,心里得到安慰觉得花了钱是值得的。然后就说说PK吧,自从几年前怀旧PK改为低战砍高战掉1滴血后,你们没发现怀旧以前的PK点都报废了吗{戈壁54点,海岛回城点等},说明了什么呢,怀旧不是正版,玩法都跟着正版走肯定行不通,以前可以破防就很好,就像世界大战一样,站低不怕,攻击高就行,虽然一个人打不过高战的,可以群殴死吧,改了后100人打一个人都没用,无语这设定明显不合理。我只是随口提提,然后就是怀旧的玩点太少了,普通玩家周一到周5都没事做,{周4有个魔兽森林几个人在里面玩}{周5团战直接无视,因为没人打}建议出一张相似于魔兽森林的地图,无视战斗力玩法,里面自由PK不加PK值,当然只需增加几个BOSS在里面随机刷就行了,以后玩家之间有摩擦,直接约架到里面,可单挑可群殴,运气好还能捡个漏,碰到BOSS打一下岂不是很好,说了那么多,基本都是关于怀旧的建议,希望怀旧好,官方该重视一下了!!!谢谢!!!