从最原初说起吧,开始是只有法师与战士,这可是绝对的职业平衡。然后出了异能,技能多却不顶用,十足的铺助职业,但是在魔域这个游戏中,那点铺助起不到任何作用,所以没人喜欢他。接着血族出来了,(吸血鬼呀)名字够霸气,当然很多魔友选择了他,他的特点传承了战士技能同时带有魔法攻击,因此广受玩家喜欢。玩家也是从那时候起被游戏牵着走了!亡灵准备出来的时候广告也打得很6,但这职业确实也非常棒,特色在于他是个召唤,不管是PK还是打各种副本都非常安逸。又有一部分玩家喜欢上了他,也有些从此不知所措了,开始纠结了,到底是玩血族好呢还是亡灵好呢,毕竟是游戏很多人不想多花钱去整,一般都是在游戏里面打副本赚了点,或者做些小买卖赚了些,才想着整多职业玩。随着游戏不断的更新,又出了龙骑,这个龙骑出的不是很理想,原因是PK没亡灵爽,连招没战士血族酷,所以也没能吸引多少玩家。到了这个时候法师觉醒了,技能变了,不再是带着三个不合体的宝宝了,从此解脱了,上了巅峰,大部分玩家又开始选回玩法师。再下去就是神火出来了,物理系的职业都特别强悍(这是官方没有认真测试的前奏),游戏中大部分人嫌弃魔法系职业了,组队打副本都不要法系,进队伍都被人给一脚踢开!!注;这个时候没有几个人去注意异能者,到了后来看到有些老铁舍身去玩异能者了,发现了他的强大后,才陆陆续续的多人玩起来。然后官方做出了修改,物理系职业开始每天在变(当然是在变弱),经过长时间修改,基本平衡了,从中也出现了很多BUG,由于官方的努力修改,逐渐减少这种错误的BUG出现。刚稳定一点,弓箭手出来了,然而没有多少人喜欢,都只是创建个号在那当个小号用。其实弓箭手也不差,输出高,但是异能还比他更胜一筹,所以目前为止这个新职业还是比较少人去玩的。在这现在我相信有非常多的人在坚持着自己玩的职业,也有部分人抛弃了原先所玩的职业。
我只说职业,没有说装备三洞、飞升成神、女神、神火等问题。不因为啥,就想大伙们往回想想,这么久以来自己所娱乐了些什么