;跨服战斗力转换表
1 1 300 40 0 3000 0 0
2 301 400 40 0 4000 0 0
3 401 1000 40 0 6000 0 0
4 1001 1200 40 0 15000 0 0
5 1201 1600 20 0 15000 0 0
6 1601 2000 20 0 10000 0 0
7 2001 99999 20 0 5000 0 0
这是官方的数据
300战进去3000战。不要被表面的1000战迷惑了,那个只是一个图片放在哪里
1200战进去15000战
你们可以在魔域安装文件夹里面找到ini文件夹 在搜索CrossBattleChgAttri这个记事本 就可以看到这个数据
由于标准有天梯排位的原因、高战合高战的打。低战合低战的打相对平衡
但是罪恶古镇就不是了,没得天梯机制 ,高战合低战混在一起
不管你吃多少攻击BUFF 还是一刀被杀
昨天我吃了10层攻击BUFF。被一个2层的法师 一个火球术秒死 由于战斗力巨大差距严重的不平衡
建议 罪恶古镇 里面真正的平衡战斗力,已经有个非标的 标准PK 。何必再来一个非标战斗力的罪恶古镇 ,而且高战合低战混在一起
取消所有的加成效果 神火 爵位 骑士加成 宝石 阿拉玛 等等,所有人的数据都给一个临时数据,原服的数据进罪恶古镇无效,在就是跨服技能伤害平衡问题 不要出现这种一刀就死了这 还打个J8.血量多一些
[ 此帖于 2018-06-22 08:24 被 TRUEr 编辑过! ]