现在的跨服标准模式以胜利的场数作为衡量是否能晋级的标准!!但是,这是对高战玩家的不公平!!且看现有跨服存在的不标准:1,战力匹配有问题,同一组战力差别可以相差上万战,队伍最高战同样和敌方的最高战相比一样可能相差上万战!!2,服务器问题,有时候进去卡掉一些玩家,不是4V5就是是3V5甚至2V5,1V1。3,人品素质问题,有些人进去就是挂机,这类人最恶心,队友打生打死,胜利了,那些挂机狗直接白白吃放,失败了,打生打死的队友还被挂机狗连累掉级,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友,这对沙场奋勇杀敌的队友来说完全就是不公平!!所以,建议魔域开放以杀敌的人头数换取胜利的场数,这样和猪一样的队友或者挂机狗组队即使是输了,也能因为自己奋勇杀敌而获得晋级的机会!!