没有觉醒的龙骑 飞起来没有最后辟地那个动作 流畅多了 为毛你们非要设计一个多此一举的动作,公测以前觉醒的龙骑大飞还勉强能连上,这回好了 技能是加强了一点伤害 你们就故意来个卡顿 休息 1秒再飞第2刀是吧!以前打雷炎 能飞3刀再去点球 现在尼玛 你敢飞3下 去捡球 雷炎BOSS一恶搞反弹 人都不知道飞哪里去了 点个鸡毛的球 最多只能飞2刀 跑到球的位置就刚刚好!少一段连击啊,都是100多斤的人了 你们客服都不要睁着眼睛说瞎话 故意张冠李戴的问一个 什么哪个地图会出现啊 什么时候会出现啊 之类的话!你们不是不知道卡顿 而是故意设定的 不作为!根本不为玩家着想,那么多龙骑玩家反应 难道你们的策划 跟测试的工作人员都没有进游戏体现一下就更新好了 拿出来丢给玩家自行体验?就算这样 那现在这么多人反馈就是不改,若大一个网龙 一个技能动作要优化 可以说就是喝杯茶的功夫就优化好了! 就是不作为,把精力搞在一些没有用的破东西上面,花那么多时间去做什么声乐系统 全区全服有10个玩家玩那玩意算我输 有那经费跟时间 干嘛不修复广大玩家反馈的BUG 啊 各种问题啊?
这就是具体优化以游戏内最终效果为准,艹了个铺盖!