引用
别开枪!自己人 发表于:2018-06-06 14:50:17
精灵游侠职业现在处在一个很尴尬的地位,物理伤害都是由一个主要连击技能来输出,策划可能在改异能和法师的节奏上还没有清醒过来,结果把精灵游侠这个物理职业按法系职业来搞了。
1.但是策划没有想到没有连击的法师是有雷区域性连续定人的,另外异能的大范围的控制和持久的控制时间才成就了异能和法师不需要连招的。 策划是想再做一个不要连招的英雄,结果忽略了不要连招,就需要更牛B的控制和被控制了还能有持续性输出。我知道策划是有点想做出LOL这类竞技游戏的效果。但是请别忘了,这是网游,有谁愿意一直甘愿做辅助的?一个职业不能单挑打架,还要别人做前排,这个职业就只能垃圾的,有谁会一直跟着你做你的前排,而且魔域的职业也达不到LOL的控制效果的,想网电竞路线发展是好的,但是别忽略了这是网游,一个职业必须要有独挡一面的能力。越是想网电竞靠近,职业的差距导致的玩家的抱怨就越多,这都是有目共睹的。法师被控制或连击,风还在输出,异能被控制或连击,星陨还在输出,精灵被控制或连击,我TM想砸电脑!这TM什么设置。别说剑雨可以输出,剑雨那CD是个什么鬼,阳痿技能,软得太久了,虽然有多重减CD,但是多重的伤害不敢恭维,呵呵,而且要靠急速射击攒10层被动,哪里还能去用多重减CD。看看暗黑3里面的猎魔人,还是有借鉴的地方的,要么箭雨流,要么多重流,箭雨流靠箭雨爆发输出,用另一个技能减CD,这个是可以的,但是精灵的箭雨伤害真心的弱啊,属于第二输出技能,伤害最高的是裁决。但是也别误入暗黑的误区,因为暗黑是没有PVP的,别人不需要连击,也不需要有强有力的控制才能生存。
最后的建议还是加强精灵的控制吧,然后需要让精灵的剑雨CD缩短点,持续久点,要不就把技能伤害转移到剑雨上也行的,靠剑雨输出,精灵如果不要连击,就需要有强有力的控制,晕剑要晕久点,范围大点,或者像异能一样有沉默效果,致盲或者缴械的持续性效果也行的,而且被控制了要保证剑雨还能一直在下,这样才能玩的,不然被连击就是死。
别说那个翻滚技能可以解连击,解了下个连招照样连你,你想怎样?在副本里面被混乱了一没持续性输出在被混乱时也能清掉怪,二没长时间控制,直接把你混乱到死,真恶心!打了把9*,终于体会到刚出9*副本时刷9*的感觉了,这酸爽~
2. 裁决这个技能真的不想吐槽,我TM攒了10下的被动,在没有大招的情况下,裁决结果没触发额外伤害,伤害瞬间少了1500%*3=4500%的物理伤害!当时就想骂娘,这是什么鬼技能。能不能改成百分百的触发?技能伤害少点平衡点也行啊。
3.急速射击,这个技能我只能说是个多余的技能,这个技能的被动积攒明明可以给在多重上的,让多重作为攒能量和攒10层被动还有减剑雨技能CD的技能才是正解的,不知道策划怎么想的,急速射击一个技能连击不像连击还弄个单体,结果为了攒10层被动就不能用多重减剑雨CD,这个技能真的是多出的。该删除,先加高点多重伤害,再把被动写在多重上面,让多重积攒10层被动。
4.玩过的都知道,这精灵游侠的大招CD有多长,持续时间有多早泄。哪里会有那么多人给你杀了加持续时间的。开大和不开大的区别太大了点了,简直不是一个档次的,开大时高富帅,没大就是矮搓穷,造成没有大的精灵就是个小怪而已,站着让别人杀。建议精灵开不开大裁决都是百分百触发额外伤害。
5.聚能射击的穿透还是改到裁决上吧,弄那么多花里胡哨的技能有什么用,无缘无故的增加操作。
6.大招的加成效果和不加成效果平衡下吧,不然区别实在是太大了,把一些效果在没大招时也加上,比如裁决的效果。大招改加移速就好,和龙骑的大招一样做个摆设就OK了,技能效果给补回平时的技能上就好,别折腾那么多玩意儿了。
7.现在玩射手的人少,自己的大号神火好不容易到了16000~17000多了,转装备了就废了,真的很心疼的,最主要的原因还是因为神火养成成本太高了,一套创世的养成需要时间不用说,需要的钱也不会少的,建议出可以转职业的石头,配合转装备的石头完美契合。1000块转一个职业我也买了。
希望采纳,谢谢!