建议如下:
1:修改“震荡重矢” 百分之100的眩晕几率 下调体力消耗
2:将“御风者”的CD时间缩短,一个 聚能射击的蓄力就是2.5秒 ,御风者总共才10秒持续时间 在加上剑能的限制 很难打出爆发伤害
3:弓箭技能太多 占据了物品使用的位置,建议把”~”键开启可以作为快捷键,”守猎之眼“这个需要经常用来锁定目标 ,开放”~“快捷键刚好瞒住需求
战场技能可以设置为TAB键 或者自由设置,锁定目标的重要性大于治疗和闪现
4:”群星剑雨“修改附带减速效果,在副本里面跑的再快怪多也不能乱跑 ,还是适当带个减速效果好一些
5:适当提升没开御风时候的伤害,没开御风感觉很吃力,适当削减开御风状态下的伤害,达到伤害平衡
6:削减弓箭手防御 和合体时幻兽的防御和生命 让他依靠灵活的翻滚 和眩晕几率 还有减速 进行 攻击(而不是一个站桩输出机器,这样翻滚那个技能就没得多大意义了)
最后建议:弓箭手按照 脆皮 血少 攻击高 敏捷 射程优势 的路线走,便于以后和其他职业搭配,不然全部都是站桩输出机器 玩什么职业都是一样的了
[ 此帖于 2018-05-23 07:34 被 TRUEr 编辑过! ]