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对怪物血量及职业装备转换的想法与意见
发表于 2018-05-20 08:55:12 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
大家常常遇到 打BOSS血量百分之0了 还要打半天才可以打死  卡爆也不知道自己一下能打多少血 
建议能把怪物的血量到具体数值 
例如 98级炎女 血量10万 就直接数值为10万显视出来 玩家可以直接看到自己打多少血 百分之真的不准确 

对于职业装备转换 希望可以追加一项分解功能
就是将所有带属性的装备分解成属性石 不同的属性点 分解不同个数的石头
然后让玩家在原有属性的基础上可以追加属性 有失败的机率 和砸装备一样砸属性 
属性石分为三级 初级 中级 高级
初级 成功率1%
中级 成功率5%
高级 成功率10% 
属性装备将设制安定值  也就是免爆值  
白品装备 安全属性追加值3点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
良品装备 安全属性追加值4点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
上品装备 安全属性追加值5点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
精品装备 安全属性追加值6点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失

上品神器 安全属性追加值7点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
精品神器 安全属性追加值8点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
极品神器 安全属性追加值9点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失

使用转换石转换装备 安全属性追加值追加2点

例如 白品装备 安全属性值3点 即5点 5点以后追加 失败爆掉 成功 属性加1

这样装备活起来了 也可以使得我们魔域装备不再是一砸就满的 属性无止境 有钱就请砸 

对于魔魂加12也可以适合 以后追加到20满  属性单一值可设定为30满


以上意见和建议希望采纳

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发表于 2018-05-20 08:59:58 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
希望以后 无论任何渠道 都不能得到+12装备

让大家自己去砸装备  让装备活起来 

让游戏中的玩家也体验到装备是砸出来的快感 

也可大大提升装备的价值
发表于 2018-05-20 09:05:55 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
建议反馈了哦,是否采纳,还请留意官网公告~
发表于 2018-05-20 09:05:57 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
说实话话,这个建议,要比转装备的铸灵石,要好的多……追求高属性,就要冒风险,被强化爆掉…铸灵石价格高的话,鸡肋,注定要惨淡…不信,各位看官,拭目以待…
发表于 2018-05-20 09:11:51 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
建议很好,特别是血量
发表于 2018-05-20 09:18:44 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 3#  爱☆殇

谢谢!
发表于 2018-05-20 09:19:08 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 4#  科尔沁草原王

谢谢!我感觉都好 哈哈
发表于 2018-05-20 09:23:41 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
其实装备以后不产出 +12装备 也不在任何渠道产出 安定值为9 满值为12
9以后有机率爆装备 这样就可以 
发表于 2018-05-20 09:53:01 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
怎么感觉有人在想凯丽???????
发表于 2018-05-20 09:53:41 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
魔域也出一个被点草万年的NPC吗?
发表于 2018-05-20 17:55:25 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
怎么跟诛仙一样,装备强化失败 会消失或者数字减一
发表于 2018-05-20 17:57:11 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
爆装备就不玩了
发表于 2018-05-20 18:51:50 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
这建议才坑,,人家几百块买的装备,,几下给搞没了,,那不吵翻天了。。。。。。谁还玩。。
发表于 2018-05-20 19:24:59 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
这建议很棒,有得有失才有乐趣,才有价值
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