大家常常遇到 打BOSS血量百分之0了 还要打半天才可以打死 卡爆也不知道自己一下能打多少血
建议能把怪物的血量到具体数值
例如 98级炎女 血量10万 就直接数值为10万显视出来 玩家可以直接看到自己打多少血 百分之真的不准确
对于职业装备转换 希望可以追加一项分解功能
就是将所有带属性的装备分解成属性石 不同的属性点 分解不同个数的石头
然后让玩家在原有属性的基础上可以追加属性 有失败的机率 和砸装备一样砸属性
属性石分为三级 初级 中级 高级
初级 成功率1%
中级 成功率5%
高级 成功率10%
属性装备将设制安定值 也就是免爆值
白品装备 安全属性追加值3点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
良品装备 安全属性追加值4点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
上品装备 安全属性追加值5点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
精品装备 安全属性追加值6点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
上品神器 安全属性追加值7点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
精品神器 安全属性追加值8点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
极品神器 安全属性追加值9点属性 超出继续追加 使用不同属性石成功率不同 成功加1点属性 失败装备爆掉即消失
使用转换石转换装备 安全属性追加值追加2点
例如 白品装备 安全属性值3点 即5点 5点以后追加 失败爆掉 成功 属性加1
这样装备活起来了 也可以使得我们魔域装备不再是一砸就满的 属性无止境 有钱就请砸
对于魔魂加12也可以适合 以后追加到20满 属性单一值可设定为30满
以上意见和建议希望采纳