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关于皮肤的一点想法
发表于 2018-05-04 01:40:39 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
类似论坛里各类黑猴子皮肤卖不动,在游戏策划方面肯定是存在问题的魔域里皮肤各种价格均有,绝大多说可以说是价格虚高。成千上万RMB买来起到的作用也仅仅只是一个外观上的改变,在现在大部分玩家上线就开屏蔽的前提下,游戏里存在这样的元素,不得不说,皮肤系统是失败的。
小弟不才,建议可以为各类皮肤增加被动技能,增加游戏的可玩性:
例如:基础类奥特曼1000MS以下这一类皮肤可以附加生命百分比增加,防御类幻兽皮肤增加物法防百分比,韧性百分比。
        高级皮肤1000MS-10000MS   可逐步增加攻击伤害百分比   暴击百分比,爆伤百分比,神伤百分比,
        10000MS以上的皮肤除了外观上的更加绚丽,建议可以附加特技,比如异能者的禁魔技能现在另大家都很头疼,可以出类似百分比几率免疫减速,免疫封印,还有免疫战士的晕眩,血族的连击,攻击附带特殊效果(冰冻,减速,眩晕·····),被攻击有一定几率免疫所有控制方便拔腿就跑等等诸如此类的实用性技能,而非仅仅为了彰显自己土豪,买来红鸡皮肤站个街。。。不骗你们,买来了也就能吸引一段时间的眼球,时间久了,也是和大部分号一样被屏蔽掉。

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发表于 2018-05-04 01:43:49 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
上述建议可以添加到跨服PK打架,魔炎等不需要战斗力的场景。战斗力这方便的PK,还是留给区老大自己玩吧!
发表于 2018-05-04 08:16:40 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
萤丸这边帮您把想法转达给工作人员了感谢您对我们的支持呢~
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