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精灵游侠初体验
发表于 2018-04-26 21:05:38 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
新职业出来也有一段时间了,今天官人就来和大家分享下,这几天玩了精灵游侠的心得和感受吧。若是有些用词不当或是错误的地方,欢迎各位帮忙改正。官人在此谢谢各位啦!

在精灵游侠这个职业未出来之前,官网已经提前爆料了女男职业及原生宠的图片。下面我们来看看对比效果吧。                                                         



可以说,在游戏内看到实体的原生宠和角色之后,和官人脑袋里想象的没有差很多。
特别是原生宠,目前算是所有职业原生宠中最好看的一个了。
官人目前是135级,衣服和武器等级追加的133级和132级,角色整体的外观效果还是很好看的,现在正在努力朝着140级奔跑,等到了140级,官人会在第一时间和各位小伙伴分享140级的武器外观和衣服外观。


接下来官人和小伙伴介绍下精灵游侠的技能,也是大家最关心的。
基础技能1:聚能射击
主动技能
消耗:80点箭能
蓄力后进行一次强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。最多可在2.5秒后对所有命中目标造成3275%物理伤害;满力射击还会造成贯穿效果——同时伤害目标及合体幻兽。
PS:在开启御风者技能后,省去2.5秒蓄力,直接对目标造成贯穿效果
个人觉得这个技能在开启御风者技能之后,PK是很实用的。

技能展示:


基础技能2:震荡箭矢
主动技能
消耗:25点体力值
冷却:5
射出以火焰包裹的龙骨重矢,对单体目标造成200%物理伤害并使其眩晕。
PS:升级成圣·震荡重矢之后,会对单体目标及目标所在区域附近的所有敌人造成伤害及眩晕。
算是一个单体及群体的控制技能。

技能展示:


基础技能3:群星箭雨
主动技能
冷却:25
在目标位置降下群星箭雨,箭雨进行5次打击,每次打击造成1282%物理伤害。
PS:开启御风者技能后,在目标区域降下两圈群星箭雨(部分位置重叠),每个箭雨进行5次打击,每次打击造成1282%物理伤害。重叠区域内的敌人将同时受到两圈箭雨的伤害。
唯一一个群攻技能,副本、刷怪、PK都很实用。

技能展示:


基础技能4:迅捷追击
主动技能
位移到指定位置或该方向上的最远翻滚距离处。被连招锁定时,亦可解除锁定并位移。此技能随时间充能,每25秒增加1次使用次数,最多可保留2次。
PS:迅捷追击的亮点就在于被连招锁定的时候,可以使用此技能解除锁定并位移。PK时面对拥有连击技能职业的必用技能。

技能展示:


基础技能5:狩猎之眼
主动技能
冷却:1
对目标标记狩猎之眼,被标记的单位受到的暴击概率提升10%。当施放多重箭矢、疾风连射、震荡重矢、聚能射击及其衍生技能时还将自动选择标记对象为目标。
PS:各位小伙伴记得哦,如果对目标是用狩猎之眼后,狩猎之眼图标会变成下图的样子,如果再次对已标记的目标是用狩猎之眼的话,目标身上的狩猎之眼效果会消失。

副本、打怪、PK必用技能,再配上红鸡和狗年兽,爆发伤害杠杠的。

技能展示:


[ 此帖于 2018-04-26 21:17 被 胡灬大官人 编辑过! ]

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发表于 2018-04-26 21:05:59 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
基础技能6:疾风连射
主动技能
冷却:1
对目标射出4支箭矢,总共造成285%物理伤害,并回复20点箭能。
PS1、升级成圣·疾风连射后,在每次攻击时,可获得1层凝神状态。当凝神状态累计10层,将触发致命一击:下一个消耗箭能的技能,会消耗所有凝神状态并使该技能造成3倍伤害。
2、开启御风者技能后,可一次性射出12支箭矢,总共975%物理伤害,回复60点箭能,并获得3层凝神效果。
累计10层凝神状态后,下一个消耗箭能的技能增加3倍伤害。就是不知道技能暴击率有没有算在伤害内。如果可以触发暴击率的话,加上狩猎之眼的提升暴击几率和聚能射击的伤害,那聚能射击一箭出去,伤害真的是爆表啊。
还有一点就是在PK的时候会比多重箭矢回复箭能要高,多重箭矢只有在攻击多个目标的时候使用,回复的箭能会多,对于单体目标的话,还是疾风连射更划算。
技能展示:



基础技能7:多重箭矢
主动技能
能同时发出多重箭矢,对扇形区域内的目标造成200%物理伤害,每命中一个目标将回复10点箭能,最多可回复50点箭能。
PS:在攻击多个目标的时候,使用多重箭矢,回复的箭矢比使用疾风连射多。适用于野外刷怪和群体PK

技能展示:


基础技能8:御风者
主动技能
冷却:60
10秒内提升自身30移动速度,并大幅强化疾风连射、群星箭雨、裁决之箭、聚能射击的技能效果,在此期间若击杀敌方勇士,将延长御风者状态3秒持续时间,状态持续时间不会超过10秒。
PS提高伤害和爆发伤害的必用技能,在PK的时候也是必用技能,除了强化部分技能外,在御风者持续时间内击杀敌方目标的话,还能延长御风者状态持续时间。

技能展示:


基础技能9:裁决之箭
主动技能
消耗:60点箭能
射出的裁决之箭,会对单体目标造成1180%物理伤害,30%概率触发连射,一次性射出3支箭矢,总共造成3540%物理伤害。
PS:虽然需要消耗60点箭能,但是如果触发30%概率的连射,伤害还是能和聚能射击相媲美的。再配合疾风射击20点的箭能回复和其他技能的时间差,基本可以做到连续使用的效果。

技能展示:




基础技能10:游侠天赋
被动技能
在非骑乘跑步状态下可在移动中释放多重箭矢、疾风连射、裁决之箭、震荡重矢、箭雨风暴、狩猎之眼及其衍生技能。

PS:精灵游侠的天生天赋,可让精灵游侠变成移动炮台。移动施法变得流畅了。

这边官人找官方了解了下,像狩猎之眼和游侠天赋介绍内的衍生技能:目前指的是圣技能、神技能、觉醒后的强化分支技能、超凡技能(指的是神火的超凡效果)。具体后续是否会有调整小伙伴们可以留意下官网的更新内容。
技能展示:


基础技能11:箭雨风暴(XP技能)
XP
激活后提升80%移动速度,再次施放时,对自身周围360°目标造成2000%物理伤害。
PS:官人觉得这个技能施放时如果可以像异能者施放神罚星辰一样就好了,箭雨风暴施放的范围虽然是360°的,但是,却是逆时针360°的施放,而不是直接360°施放。

技能展示:
发表于 2018-04-26 21:06:21 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
上面是官人对精灵游戏基础技能和圣技能的简单介绍和使用感受,接下来官人和大家分享下精灵游侠的星辰之力技能:
星辰之力技能1:裁决之箭·幻灭
觉醒之后在触发疾风连射效果时,将随机对目标施加1种元素状态。
冰凝:减速5
雷霆:麻痹2
烈火:灼烧5
两条分支加点:
烈矢:满级可提升裁决之箭9%的暴击率
箭语:满级可提升裁决之箭25%的暴击伤害

PS:附加元素状态减速、麻痹、灼烧,在PK的时候还是很实用的。

星辰之力技能2:迅捷追击·隐匿
觉醒之后在使用迅捷追击后获得3秒隐匿状态,进入隐匿状态后,将获得隐身效果。
两条分支加点:
迷踪:满级充能时间减少5

奔腾:满级翻滚提升距离50%

PS:分支增加的是翻滚距离和冷却时间,日常副本的情况下,官人不建议加点,因为感觉这个技能是个鸡肋,只有在PK的时候才会有用处,觉醒之后回附加隐身效果,小伙伴可以根据自身喜好加点。


星辰之力技能3:聚能射击重伤
觉醒之后蓄满的蓄能射击将为目标及合体幻兽附加重伤效果,每秒造成150%伤害,持续5秒。
两条分支加点:
无情:满级提升蓄能射击330%满额蓄力伤害系数

惩戒:降低20%减速效果

PS:聚能射击分支内的惩戒描述的是降低20%减速效果,这个减速效果指的是在使用聚能射击蓄能的时候人物移动速度。聚能射击只有按住技能快捷键不放的时候,才会蓄能,如果只是单纯的点击技能,能做到瞬发,但是伤害没有聚能后的高。

星辰之力技能4:群星箭雨·洗礼
觉醒之后群星箭雨持续时间、箭雨每秒伤害将持续加深。
两条分支加点:
浩劫:满级提升群星箭雨11%的暴击几率

星芒:满级减少群星箭雨5秒的冷却时间

PS:两条分支减少冷却时间和增加暴击几率。官人觉得暴击概率是有必要加满的。冷却时间的话,可有可无,不差那5秒。小伙伴可以参考下。

星辰之力技能5:御风者·惩罚
觉醒之后使用御风者技能将立即回满箭能
两条分支加点:
掠影:满级移动速度提高30%

启迪:满级御风者状态时间延长5

PS:这个神力60级的御风者星辰之力截图是找朋友拿的,官人我神力才58级,很惭愧。两个分支增加移动速度和延长使用时间,是必加满和觉醒的。在PK和副本方面都很实用。
发表于 2018-04-26 21:06:38 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
好啦,官人今天就介绍到这里,后续神力60级,能刷神火副本的时候,在来给大家分享下精灵游侠神火副本的感受吧。
9星副本的话,官人想等装备属性609D大公鸡的时候,再来和大家分享下个人感受。
欢迎各位小伙伴来分享玩过精灵游侠后,自己的感受哦。以上内容仅是个人观点,不代表官方哦。
发表于 2018-04-27 09:39:37 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
很牛吗?箭能跟的上坝吗,pk你加标志开御风你宝宝都挂完了。迅捷追击能逃掉吗?不能,别在这鼓吹。你们游戏做的好不用打广告
发表于 2018-04-27 11:02:32 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 0#  胡灬大官人

1
发表于 2018-04-27 13:04:31 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
等你们冲钱砸装备神火宝宝,然后偷偷给你伤害坎一刀!
发表于 2018-04-27 13:07:20 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 4#  99用户680225359214313

不是一击毙命,就等死吧,,
发表于 2018-04-27 15:22:21 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 4#  99用户680225359214313

这不就是前六大职业的综合体吗
发表于 2018-04-27 19:17:29 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
引用 99用户966486171134417 发表于:2018-04-27 15:22:21
回复 4#  99用户680225359214313

这不就是前六大职业的综合体吗     
从哪里看出来是前六大职业综合体啦?
发表于 2018-04-27 19:40:28 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
整个一个寒冰跟薇恩得合体
发表于 2018-04-27 20:02:13 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
引用 MS力 发表于:2018-04-27 19:40:28
整个一个寒冰跟薇恩得合体     
黑白双煞吗?
发表于 2018-04-28 13:39:12 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
昨天官人去军团副本的潮汐码头试了下伤害,发现现在只有4个八荒和2个幽冥,在神火没有强化下,多重箭矢秒不掉小怪。个人感觉除了装备和幻兽有了之外,还是需要神火的配合。等弄满幽冥1套之后,强化到15,再去看看伤害如何。

2星副本的话,很好过,伤害是稳稳的够。
发表于 2018-04-28 14:11:06 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
回复 10#  MS力

关键还没用,VN翻滚隐身后拉开距离并可以射到墙上晕住,现在魔域是满屏技能,基***看到就能被技能打到,翻滚到远处一样被攻击到
发表于 2018-12-08 22:10:30 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
回复 3#  胡灬大官人

说个卵了。就差个PK连控。一样的战斗力一开始PKBB就死了。还标记,跑。就挂了。厉害吧
发表于 2018-12-08 22:28:48 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
回复 14#  99用户345043694004232

如果pk的话,两个人见面不是先上天
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